看到牛小妹关于锤牧和端午礼包的宣发有感
修改于2022/06/02856 浏览综合
从古辛版本和新木版本能看出策划开始重视宣发了。多么迟来的反应。
回想起来,《勇者》是秉着良心起家的。意识到活不下去,就慢慢挖新坑(大符文,小符文,限定武器觉醒,团本魔女外装,星棋盘,宝石,魂珠),大多也不算特别深,尤其是符文坑,当初被不少挂机外挂嫖了很多体力。到宝石大坑这里,总算有点收割到位的感觉了。最近又开了魂珠。
先良心,再割韭菜回血,最后才注重宣发。因为宣发太迟,平衡问题拖得太多,时常爆出严重新bug所以官方发言总是都是“道歉”+“送礼”。
这个流程回头看是有点发育不良,但是也许来得及,如果官方还愿意带着这么多积弊,继续狠心割,推进这个游戏从求生存到奔小康。
哪怕你们真的倒下了,我还是会记得最初那个只有武器,魂卡,护甲装备等级的初相识,那时是带着善意相见。
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补充一点想法:
有些游戏(特指tx)质量不行,只会换皮割韭菜。还有些错就在一开始太“良心”。勇者我入坑直到一年后基本都没氪过什么,就没觉得有氪金点。结果就是游戏没有资金,发展越来越困难。想活下去只有后续挖大坑回血。
所以合理的发展,还是要适量挖坑,刺激氪金,实践中平衡肝帝和氪佬的收益体验,才是良性发展。
在此想特别缅怀《安魂曲》,一款国产的特别优秀的横版动作养成游戏。被良心和破解给埋葬了前路。
当初看着那一大帮一边喊着求更新,一边疯狂找破jie版地址的双面人,我就为这款以及类似的游戏狠狠心痛。 当时我可以下载破jie点击即送想要的装备,但还是充了两百块买货币去换那套商城装备,私心希望这游戏能继续拓展下去,然而还是众望所归的倒下了。可惜这么一个国产的如此优秀的游戏了。