是否需要MC 似的摆放方式 (不在乎图层是否错误)

2022/06/03759 浏览综合
由于我们是在2D的空间中仿3D,所以有很多情况下会有图层的显示错误,可以通过手动调整摆放来避免排序问题,一开始我为了避免大部分玩家懵圈,所以放弃了高自由度的摆放(毕竟不是每个人都爱动手),而且2D空间中的3D世界 由于没有参照。。所以只能凭想象。。。我想知道有多少人喜欢高自由度摆放。。。
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