2022/06/04256 浏览综合
五年前老玩家了,最近2.0回坑。这个游戏在五年前刚出时,游戏性与自由度堪称武侠手游翘楚.....
中间也反复回坑过几次,几个区都是松果银粉、铁粉,不算多,不过也没少氪😌
这次2.0回坑,先说优点:
①精致的原画,尤其加上2d live
②不算低的抽卡出货率
以上优点远不足以掩盖目前游戏尴尬的缺点:
①迷一样的优化。
玩一会儿游戏,手机基本可以煎鸡蛋了。高耗电、高卡顿、手机烫,2022年优化做成这样,为制作组尴尬😓
②几乎为0的自由度。
过去的大地图探索几乎不见了。变成了任务列表里,一个一个解锁。主线不推,有些人物(列传)就是不能解锁、有些地图就是不能开。完全丢失了老“江湖X”/汉家江湖1.n版本的自由度。
③剧情承接缩水严重。我三天时间玩到43级,依然不知道现在在干嘛,剧情发展到哪。剧情没有任何吸引人的地方,或者说剧情目前不够抓人...
④养成系统没有循序渐进的呈现给玩家,玩家一看到这么庞杂的养成系统,一脸懵......太臃肿了
⑤严重落后时代的贴图和人物建模,很难想象这是重置后的版本。玩时强忍着尴尬...
作为一个五年的老游了,既然要重做,那就拿出来诚意:游戏引导,新人福利,精简的系统,优质的剧情,不落后时代的建模与画面表现。可这些做的都不够好,起码制作组没认真对待,不够努力。没有真正尊重玩家。
那现在重置出来,还不如不重置。捞一波就跑,让这个承载着很多老玩家回忆的神作游彻底口碑、体验双崩坏。回坑老玩家心里只有尴尬和遗憾...
江湖,越来越不像江湖了...😤😤
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