讲解一下我每回合结算需要做的工作
2020/07/03283 浏览综合
第一步,更改左上角的年份,+1

第二步,生成探索报表,左侧的两个红框,上面的是玩家序号,下面的是探索地点。在红框里输入两个数字生成一份报表。

第三步,就轮到战斗结算啦,左侧的四列蓝色区域,分别填入后就能直接获得战斗结果。

战斗计算还会有双重的检错机制,如果出发地不是你的,出发地序号和攻击者不匹配,右数第二列攻击者就会变成错误值,无法生成结果。

匹配就会正常显示

另外如果派出的人数大于出发地现有舰队数量,就会在下方出现紫色的错误字样。
因为有着双重的检错机制,所以你们就不要想着我会犯错而从别人领地派军队,或者派出远多于已有舰队的军队出征了。比如智慧晴空。

再输入攻击目标坐标,战斗结果就生成了

但是如果,被攻击星系还没有被发现,就不能正常进行战斗计算

这时在星系界面第二列,输入坐标,就会自动在右侧读取星系概况。然后战斗计算就能正常进行。

像这样。
出现红色就代表此星系已经被探索了,不需要再次输入,右侧也只是生成星系时随机的初始值。

之后进行战斗结果的读取。
橙色是调兵后的舰队数量,注意第一个负值就是调兵超出现有舰队的后果。在紫色“错误”提示后又多了一重保障。把橙色列复制到星系信息的舰队列,完成调兵操作。
黄色区域是战斗结果,包括剩余防卫部队,剩余舰队,控制此星系的玩家。复制三列到左侧对应区域。
两次复制粘贴就完成了战斗结果读取。

接下来绿色区域是第二年工业科学发展,舰队防卫生产情况。复制到左侧完成一年的发展生产结算。

最后就是能量币和科技点的积累了。从右侧黄色区域复制到左侧对应区域,完成结算。

一年的结算工作就完成了。
复杂也不是很复杂,但说简单其实也要时刻小心各种信息的提示。