2022/06/05303 浏览萌新求助
玩了一年的,在掌握理论知识上还算萌新的来发问,看有没大佬能解答下的,因为属于那种喜欢自己研究配队,不喜欢抄作业的类型,所以有些内部机制还是想搞清楚!
1.因为也玩原神,所以有个不同伤害乘区的概念,不知道是否适用弹射!比如是否也是各乘区平均提升能达到伤害最大化,还是说要照着某一个乘区死怼才行。
2.同属性间的关系是相加还是相乘,好比自身攻击力20%,其他队伍或者武器又有20%加成,那总数是40%,还是44%
3.140%攻击力和140%%技能伤害的两者选择上,要考虑哪些因素
4.召唤物的伤害除了吃角色自身面板,还有某些角色天赋和装备直接说明增加召唤物攻击力的,是否还能享受到其他数值加成,比如技能伤害或者角色直接伤害全队伍攻击加成一类的!召唤物在被召唤的一瞬间是否锁面板
5.如图中的配队,在打超级光的时候,都是在满足全队50血以下,同时释放技能,释放技能顺序一样,且都是第二次释放大招,也都是保证在boss break down的情况下,伤害浮动区间在3000k—18000k,差距很大也略有不解!