2022/06/05371 浏览游戏期待
认真提一个建议吧。
3.8之前,四大反派像蝗虫一样四处出击,天降化神元婴,确实很影响体验,很多人说太难了。3.8后来,四大反派又不动了,又有人觉得太没意思了。众口难调,干脆策划你来个一刀切,改一下设定。
建议:
四大反派每20年随机扩张一座无人或npc岛屿(不打玩家);这样1000年下来,四大反派合起来才200个岛,有充足的空间给那些觉得难的玩家发育。
然后,一旦玩家攻击了反派,被攻击的反派与玩家进入敌对关系,每5年随机攻击玩家一个岛屿,不死不休(除非花大代价在外交里将关系提高到一定程度才停止)
这样嫌难的,你别惹四大反派就得了,你不惹他,他就不打你。嫌简单的,你开局挑衅一个个四大反派,稳定的5年被反派攻打一次,要是还觉得简单,你开局直接把四大反派挑衅个遍,5年被打四次,够刺激了不?
要是你馋反派家里的东西,就得承受相应的后果,不管如何都是玩家自己的选择。策划仁至义尽了。
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