2022/06/05336 浏览综合
有没有这么一种可能
1:成立一个交易所,等级设定较高一些,然后用钻石买卖战利品,金币买卖无等级英雄,钻石买卖有等级英雄,官方提供金币钻石转换,并收取手续费。
每日浮动,用以操控物价。由此可催生商人,毕竟一个没商人的游戏几乎不能大火
2:设置一个游戏金币钻石赌局,设置平衡赔率,官方坐庄。 每10分钟或者半小时开一次,用以大量消耗玩家金币钻石
或者一夜暴富。 例如 1.2.3.4.5.6六个数字,每次只开一个,每个数字,每局赔率浮动,都可选择,但确保选择越多,赔率越低,全选必小亏,然后多取最小值
3:多出皮肤,并赋予其意义,但重要的是一定要能钻石购买,但越来越贵,万钻起步,用来促使钻石消费
4:既然魔石都有啦,环都出来啦,那么该毕业的也毕业啦。
能不能出一点让毕业玩家能装b装的开心的东西呢,例如世界副本,每人限出1到3个英雄,4人为一组,官方设置组队平台,严卡英雄属性,搭建平台促使玩家交流,多设关卡从低到高,花样繁多,让人人都可参与。
如果是这样那副本掉落的选取必定要定成别的东西,一种全新的特殊物品,最重要一定要能装x
5:如果可能的话,能不能加一个游戏内能聊天的界面?用于后发展?
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