勇者黑话合集
修改于2022/06/06852 浏览攻略发布区
借鉴了部分武器说法和属性介绍,非常感谢此攻略作者的思路。
装备篇:
【吞蓝】:指的是“噬灵者”披风,效果是“每隔15秒扣除一半的能量;提升25%的总伤。”名字来源于这件装备会定时消耗你大量能量的负面效果。
【满血头/平头】:指的是“平头发型”头盔,效果是“当你生命值是满的时候,增加30%总伤。”名字来源于这件装备需要满血才能触发效果。
【流血头/撕裂头】:指的是“角斗面具”头盔,效果是“释放技能时给自己和敌方施加流血效果;增加20%总伤。”名字来源于这件装备会让自身和敌方流血。
【赌狗戒】:指的是“欲壑”戒指,效果是“每释放一次技能获得一层虚妄,也有可能清除已有的虚妄层数,每层虚妄会增加你的总伤加成,虚妄的层数越高清除虚妄的概率越大。”名字来源于这件装备不稳定的伤害提升,跟运气有很大关系。(理想收益是37.5的全伤)
【赌狗项链】:指的是“无厌”项链,效果是“增加5%暴击率和10爆伤,每层虚妄额外增加1爆伤。”名字来源于无厌和欲壑的联动效果。
【缴械披风】:指的是“秘能披风”披风,效果是“护盾伤害提升50%;装备后无法攻击。”名字来源于这件装备让穿戴者无法攻击的效果。
【元素戒】:值的是“元素之息”戒指,效果是“5秒内提升某一元素伤100%,5秒后替换增益元素。”名字来源于这件装备能提供大量的元素伤加成。
【孤儿甲】:指的是“饿狼外衣”胸部防具,效果是“攻击强度增加20%,护甲增加20%,附近每有一个友方就会使你的攻击强度和护甲降低5%。”名字来源于这件装备会在你孤身一人的时候发挥最大的增益效果。
【冰缓鞋】:指的是“冰息”鞋,效果是“移动中会留下冰炎,每个冰炎会触碰的敌方造成武器伤害55%的伤害,并附带冰缓效果。”名字来源于这件装备能给敌方附加冰缓这个debuff,是水系辅助的必备装备。
【易伤戒】:指的是“洞察之眼”戒指,效果是“技能暴击时使目标获得易伤。”名字来源于这件装备能使敌方挂上易伤debuff,是辅助的必备装备,但要注意触发的前提是技能产生暴击。
【毒衣】:指的是胸甲丛林外套,在受到五次伤害时可以给对方上神经毒素,并提供8%的木属性易伤,可以与疯藤技能和帕尔魂珠一起使用。
【毒戒】:指的是游侠的戒指,缠布戒指,在普通攻击造成伤害时,有10%的几率上神经毒素,与毒衣用法相似。
【幕布套】:指的是带心智强如,提高神秘符印,命运轨迹,奇诡幕布增益效果的套装,由于神秘符印效果太差,一般都是带幕布和心智。
【小丑套】:指的是带马戏团团长的项链,演出服,痛苦面具的套装,由于启动时间长达50多秒,在竞技场时使用居多。
【缴械套】:指的是带秘能披风和奇形异履的套装,可以提高自身45的技能伤害和50的护盾伤害。
魂卡篇:
【偶像/冠军】:指的是“偶像克罗塞尔”魂卡,因为克罗塞尔在魔女应援活动中胜出才出的纪念魂卡,所以被称为冠军克罗塞尔,简称冠军卡。
【大眼】:指的是“赤耳恶魔”魂卡,因为它独眼的特点而得名。
【牛牛/牛卡/小***】:指的是“烈焰牛魔”魂卡,因为它是牛年出的纪念魂卡,形象也是一头牛。
【盾妹】:指的是“深渊猎人-盾”魂卡,昵称来源于原名的简化。
【狗男女】:指的是“迪拉肖和阿曼达”魂卡,名字来源于这两张卡能组成强大的增加大量护甲穿透的羁绊,而且刚好是一张男卡和女卡,恶意满满。
【虎卡】 :指的是虎年限定魂卡,烈焰猛虎,效果是提高自身伤增,由于名称太长,所以我们简称为虎卡。
【木基佬】:指拥有三星共鸣效果的罐罐博士和毒液歼灭者一起使用,可以增加28乘以4,总共112的木攻。
【火基佬】:指的是拥有三星共鸣效果的火焰领主和炎魔一起使用是,可以增加28乘以4,总共112的火攻。
【水基佬】:指的是拥有三星共鸣效果的独眼河豚和鱼人骑士一起使用,可以增加28乘以4,总共112的水攻。
【魂卡羁绊】:每张魂卡都有自身的种族,当装备的魂卡凑够某个种族的携带数量就会触发这个种族的增益效果。
【COST】:理解为可以使用的魂卡费用,每张魂卡上都有携带这张魂卡需要的费用cost,在魂卡的左上角,玩家需要根据自身的总cost来搭配最适合自己的魂卡组合。cost的增加来源只有升级和宠物羁绊。
技能篇:
【奶棒】:指的是技能“紧急治疗”,在地上丢一个治疗弹,持续在范围内提供回血。名字来源于这个技能像OW里的76号的技能。
【冲击】:指的是牧师技能“光芒冲击”,因为配合牧师武器“启示”可以增加队友的总伤加成,所以是牧师辅助的必备技能。
【盾墙】:指的是战士技能“叹息之墙”,能召唤一面盾墙,阻挡子弹。
【奶阵】:指的是牧师技能“圣灵法阵”,召唤法阵,为阵中的友军提供回血和攻速的增益。
【火神】:指的是战士技能“怒焰觉醒”,召唤化神进行攻击,但是每次攻击消耗血量,在单人尤其是竞技场可以触发战士的废土之履的技伤效果,且可以和战士披风配合食用。
【业🔥/🔥柱】:指的是法师技能“焚火葬业”,可以增加技能伤害和🔥属性伤害并增加点燃效果,与开关类职业食用更香。
【疯藤】:指的是游侠技能“疯藤乱舞”,攻击目标身上存在神经毒素时,可以为自身回血回蓝,并让对方受到伤害提高20%(游侠组队时携带,毒可由武器三星的苹果上毒)
【阴影】:指的是忍者技能阴影潜行,可以进入无敌的阴影状态,并提高自身技能伤害,但是不能进行普通攻击,不然就会破阴影状态。
构建篇:
法师:
【电法】:指的是以符文“弧光”为构筑核心的法师,代表技能“雷电新星”和“静电立场”。
【雷法】:指的是以符文“权柄刻印”为构筑核心的法师,代表技能“雷枪术”和“领域”。
【冰法】:指的是以符文“雪雨冰华”为构筑核心的法师,代表技能“冰域寒芒”和“冰牙”。
【两仪法】:指的是以符文“双声叠音”为构筑核心的法师,代表技能“火焰弹”和“冰龙卷”。
【魔剑法】:指的是以符文“刑火之刃”为构筑核心的法师,代表技能“魔剑术”和“火拳天降”。
【炼狱法】:指的是以符文“焚火心徽”为构筑核心的法师,代表技能“焚火葬业”和“地心熔火”。
【泡泡龙】:指的是以符文为御灵守魂为构建的法师体系,代表技能是“御魂 龙吟”和“御灵-守护”。
【⭐️法/星河法】:指的是以符文星命行者为构建的法师体系,代表技能是“命星启礼”和“星河”。
【滋尿法/圣赎法/法牧】:指的是以符文奇迹咏叹为构建的法师体系,代表技能为“净除”和“洗礼”。
【陨石法】:指的是以符文铸星之卜为构建的法师体系,代表技能为“星陨术”。
战士:
【兲战】:指的是以符文“巨鳞印章”为构筑核心的战士,代表技能“沙暴蔽日”和“重装碾压”。
【冰战】:指的是以符文“冰封律令”为构筑核心的战士,代表技能“天坠杀阵”和“破冰一击”。
【火战】:指的是以符文“灰烬的正义”为构筑核心的战士,代表技能“烈焰风车”和“烈火舞”。
【海战】:指的是以符文“猩红爪牙”为构筑核心的战士,代表技能“血戮”和“狂袭”。
【锤战】:指的是以符文“地之尘埃”为构筑核心的战士,代表技能“沉天陨击”和“震荡”。
【龙战/火神】:指的是以符文“炎狱军令”为构筑核心的战士,代表技能“怒焰觉醒”和“燃魂战棋”。
【影战】:指的是以符文“影子武士”为构建的核心战士体系,代表技能为“戮影”和“铸锋追影”。
【金轮战/晶轮战】指的是以符文“异星源体”为构建的战士体系,代表技能为“异源爆发”和晶轮
【星擎战】:指的是以符文亚特拉的死士为构建的战士体系,代表技能为“无畏冲锋”
【誓约战/战牧】:指的是以符文永恒誓愿为核心的战士体系,代表技能是挽歌和庇护。
牧师:
【水牧】:指的是以符文“神词音画”为构筑核心的牧师,代表技能“神圣祈求”和“潮汐之灵”。
【雷牧】:指的是以符文“代行祷词”为构筑核心的牧师,代表技能“神罚怒雷”和“雷暴”。
【暗牧/鬼牧】:指的是以符文“黑渊倒影”为构筑核心的牧师,代表技能“盛宴”和“邪噬”。
【火牧/审判牧】:指的是以符文“逐光者之心”为构筑核心的牧师,代表技能“神圣审判”和“光芒冲击”。
【灵能牧】:指的是以符文“异星碎片”为构筑核心的牧师,代表技能“灵能迸发”和“圣力回响”。
【火鸡牧】:指的是以符文“凤凰圣印”为构筑核心的牧师,代表技能“凰鸣凤啼”和“圣焰之环”。
【33牧】:符文使用3个“逐光者之心”和3个“神词音画”,使牧师的辅助效果最大化,是辅助牧师的特殊构筑。
【花牧】:以符文繁花之歌为体系构建的牧师职业,核心技能为夺萃和洛樱。
【眼牧/克牧】:以符文旧日神仆为体系构建的牧师体系,核心技能为旧日凝视和神眷。
【誓约牧/战牧】:指的是以符文永恒誓愿为核心的牧师体系,代表技能是挽歌和庇护。
【锤子牧】:指的是以符文天堂铁砧为核心的牧师体系,代表技能为雷霆审判。
【滋尿牧/圣赎牧/法牧】:指的是以符文奇迹咏叹为构建的法师体系,代表技能为“净除”和“洗礼”。
【碎星牧】:指的是以符文强袭机甲为,和牧师的捡球减少冷却天赋核心,依靠高额的技能频率以及符文给的穿透的强首领秘境职业。核心技能是勇者无敌,战铠碎星和圣力回响。
忍者:
【龙忍/烟花】:指的是以符文“炽炼炎纹”为构筑核心的忍者,代表技能“秘技 咒炎”和“秘技 焰影”。
【拔刀忍】:指的是以符文“极道剑纹”为构筑核心的忍者,代表技能“拔刀”和“葬送闪”。
【雷忍/斩雷】:指的是以符文“雷之息”为构筑核心的忍者,代表技能“极意 雷动”和“极意 斩雷”。
【天照忍】:指的是以符文“匿光隐日”为构筑核心的忍者,代表技能“天照”。
【箴言忍】:指的是以符文“印契”为构筑核心的忍者,代表技能“真言敕令”和“破魔印诀”。
【须佐忍】:指的是以符文“心像意影”为构筑核心的忍者,代表技能“须佐能乎”和“替身术”。
【鬼忍】:指的是以符文幽影领主为核心体系的忍者,代表技能为百鬼夜行和般若。
【狗忍/狼忍】:指的是以符文污秽君王为核心体系的忍者,代表技能有“不净之噬”和“污秽之触”
【腰子忍/凶忍/忍游】:指的是以符文堕之凶影为核心体系的忍者,代表技能有“抹消”和“黯视”。
【望月忍/三日月忍】:指的是以符文望月流为核心构建的忍者体系,代表技能有胧流·星狩之海。
游侠:
【龙游/龙炮】:指的是以符文“魔装龙刻”为构筑核心的游侠,代表技能“流火飞星”和“龙焰重机”。
【大洋游侠】:指的是以符文“冰心玉魄”为构筑核心的游侠,代表技能“流星爆发”和“狂风暴雨”。
【疯藤游侠】:指的是以符文“森魂之触”为构筑核心的游侠,代表技能“丛林之魂”和“疯藤乱舞”。
【灵目游侠】:指的是以符文“洞明”为构筑核心的游侠,代表技能“灵目千羽”和“纤尘”。
【机械游侠】:指的是以符文“奇灵机巧”为构筑核心的游侠,代表技能“警戒机兵”和“歼灭”。
【火游/陀螺/溜溜球】:指的是以符文“薪火相拥”为构筑核心的游侠,代表技能“火焰哨塔”内核“螺岩兵器”。
【风油/风油精】:指的是以符文清风环佩为核心的游侠体系,代表技能为绝息和风卷。
【地沟油】:指的是以符文异域旅人为核心的游侠体系,代表技能为异域门霏和星界旅行。
【腰子游/凶游/忍游】:指的是以符文堕之凶影为核心体系的游侠,代表技能有“抹消”和“黯视”。
【水母游侠】:带疯藤技能和灵目技能的杂交品种游侠,在之前版本又有回复又有伤害,是一个不折不扣的恶霸职业。
通用职业:
机神:以符文机神降临为核心的职业体系,期中核心技能为勇者合体和碎星。
智慧:以符文智慧核心为核心的职业体系,期中核心技能是勇者合体和战铠辉煌。
战车:以符文强袭机甲为核心的职业,期中核心技能为勇者无敌和战铠战车。
百裂:以符文强袭机甲为核心的职业,期中核心技能为勇者无敌和战铠百裂。
通用篇:
【稀释】:稀释就是随着基数的增大,同等增加量的收益下降。
举个例子:你目前首领伤害是0%,提升20%的收益就是0.2/100=20%。
但是如果你目前的首领伤害是80%,提升20%的收益就只有0.2/1.8=11.11%。
收益从20%下降到11.11%原因就是你已有的80%首领伤害对增加的20%首领伤害造成了稀释。
稀释是客观存在的,无法避免,但是可以通过合理分配属性,让各项数据的稀释程度均衡,达到最大化收益的目的。
提供一个朋友的另一种详细解释:
首先要了解勇者的伤害组成是同类相加,异类相乘。所以说当你想完美分配”10“这个数字想让他收益最大化的话,就是5乘五,其他列入,4乘6,3乘7只会越来越小,根据整个可以得出当你向造成最大化的伤害的时候你需要完美平均分配你的资源,每你新获得了一项可以转变成任意属性的资源时你需要尽可能把他往比较小的资源上堆积,在理解这一机制后,用勇者里的机制详细字面解释下稀释,你在大符文上可以获得28爆伤或者120属性功,此时在除去这两个大符文后你的面板爆伤为480属性功为2100此时爆伤对于你的提升就是28除(0.0480面板爆伤加150基础暴击伤)等于0.444,无限循环。而这时你的属功收益就是120除(2100加上700基础倍数属功)约为0.0428,此时收益是爆伤大,但是这是你突然想起了组队的时候你可以吃到忍者冷血的50全程爆伤,此时你的28爆伤收益就变成,28除(480加50加150)约为0.0411。此时你的属功收益就超过了爆伤,但是你转念一想你的宠物邪神跟疾跑还有法师辅助赋能大概能为你提供约为全程400属功加成,此时你的属功收益就是120除(2100加400加700)收益为0.0375。所以你的爆伤收益又超过了属功,于是你在这两个大符文孔上的资源选择了爆伤。
以及在技伤全伤上的选择,我们以小莫的20技伤和猫咪的20全伤为例子。
猫咪释放回蓝加十伤害,释放技能加十伤害,所以给我们带来的收益为二十伤害,这时候就要引入概念,我的勇者的伤害加成分为四种,属性伤害,技能伤害,伤害以及普攻伤害,而伤害我们一般叫做全伤。而伤害加成是会有边缘效应(dnf的概念),比如我们在0伤害加成时,技能打出了100伤害,我们加20伤害加成,就可以打出120的伤害,这时候,给你选择:一个是20伤害加成,一个是20技能伤害加成,如果我们选择了第一个,也就是可以打出100乘以(1+0.2+0.2)等于140的伤害,如果选择技能伤害加成,那我们可以打出100乘以1.2乘以1.2,也就是144的伤害。
在组队时,牧师给我们带来了大量全伤(1.07也就是107%),而现在流行的武器搭配是组队时一全伤,一技伤(针对技能流职业),再加上装备加成,你的全伤可以超过200,此时的猫咪的20伤害加成已经被稀释的无影无踪了。
【CD】:技能冷却时间。
【双仙】:指的是同时携带两件仙王武器,仙王武器有吞天剑/木灵剑,吞天杖/火灵杖,吞天弓/水灵弓。一般情况下携带两件仙王武器的收益是最大的。
【冰领域】:指的是法师武器“冰寒之钥”触发的“极冰领域”效果,在“极冰领域”内可以提升友方10%水属性伤害提升和10%技能伤害提升效果。
【全伤/伤害】:计算伤害时的一个增益乘级,区别于易伤,技能伤和元素伤害增益的效果,一般描述为“提升伤害*%”的都可理解为总伤。
【元素伤害增加】:计算伤害时的一个增益乘级,区别于易伤,技能伤和总伤的效果。元素伤害增加往往只增益某一属性,需要注意区分。(符文能量和月刃提供了大量元素伤害)
【易伤】:计算伤害时的一个增益乘级,区别于总伤,技能伤和元素伤害增益的效果。相较于其他对于勇者自身的增益,易伤效果是作用于地方的DEBUFF,使得敌方收到的伤害增加,因为带有易伤效果的来源少,所以收益很高。
【技能伤害增加】:计算伤害时的一个增益乘级,区别于总伤,易伤和元素伤害增益的效果。在表述中会明确写道“提升技能伤害*%”。
【元素易伤】:计算伤害时的一个增益乘级,需要特别区分“元素易伤”和“易伤”,这是两个不同的乘级,有明确说明“受到某一元素的伤害增加”属于元素易伤,只表述为“受到伤害增加”为易伤,需要注意区分。(单元素易伤和全元素易伤是加法运算)
【冰缓】:使“减低移速50%,受到的水属性伤害增加10%”。(可由鞋子冰息上buff)
【极寒】:法师技能,是冰缓的延升buff,可以使在冰缓状态下的敌人受到的水属性伤害增加25%。
【点燃】:使“每秒受到武器伤害220%,并使受到火属性伤害提升2%(最多提升至20%)”。(可以由队友上效果来触发魂珠帕尔效果,但自己不能吃到元素易伤效果)
【感电】:使“攻击降低20%,受击时获得短暂麻痹并受到对方武器伤害20%(可以在竞技场定住boss,忍者的技能和魂卡蝙蝠王可以触发,和龙牙搭配更棒。)
【伤增】:全称伤害增幅,是照成最终伤害的额外加成,他的来源为宝石和限定卡虎卡。
并且没有伤害稀释,比如虎卡两星四星效果,我们的算法为1.025乘以1.035,所以在选择宝石属性上,比重较大。
【压制】:有三种压制,分别为水压,木压和火压,可以让我们对,对应属性的怪物伤害提高,一般而言,水系搞火压,木系搞水压,火系搞木压。压制来源有宝石。在宝石的选择属性中,比分最大。
【克制】:对被克制属性怪物照成的额外伤害,比如木打水,水打火。他的来源有牛卡和宝石,在宝石属性的选择中也有部分重量(不如伤增和压制)
【技能等级加成】:可以突破技能等级上限,额外加成技能伤害。来源有凑齐同属性的一阶二阶星界装备,还有该对应魔女的宝石。
【韧性削减】:削减玩法异界之门中怪物的韧性。来源有魂珠。
【破盾】:玩法星界远征中,星海岛的玩法,该机制是,当帕尔护盾达到66%时(大于等于),无法对其造成伤害,当护盾在66>x>33时,该克制属性无法造成伤害,比如帕尔是火系时护盾在33到66期间,水系是无法造成伤害。
【不死成就】:在玩法星界远征中,困难安朵斯通过并0复活即可达成此成就,所以我们不要傻傻的在这个车里面复活。
【矿车】指6个蓝钥匙,4个紫钥匙,2个橙钥匙洗血源矿加成,可以加快血源矿的获取。
【元素车】指6个蓝钥匙,4个紫钥匙,2个橙钥匙洗元素石加成,可以加快洗同色装备。
【同花顺】指装备的四个孔洗练为统一属性的孔。
【黑车】指的是打高武器加成的限定钥匙时,一个碎片都没有爆出来的情况。或者是在星界远征中,翻牌子一个红宝石都没有出的情况。
武器篇:
未来套
指的是以武器月面支援,曜日,爆能星为核心的武器体系,一般的双未来指的是月面支援和爆能星。
天宫套
指的是以武器凌天圈,如意棒和破海强为核心的武器体系,一般的天宫套指的是凌天圈加如意棒或者破海枪加如意棒。(破海枪又叫迫害枪)
工厂套
指的是以武器罐罐博士机械臂,收割者,脉冲激流为核心的武器体系,在单人非法师情况,双工厂指的是脉冲和罐罐博士机械臂,在组队情况下,双工厂指罐罐博士机械臂和收割者。
探险套
指的是以荣光法杖,封魔石板,藏宝图为核心的武器体系,在非普通攻击体系下的双探险指的是封魔石板和藏宝图,在普通攻击体系下的双宝为荣光法杖和藏宝图。
仙王套
以吞天剑,吞天弓,吞天杖或者是木灵剑,火灵杖,水灵弓为核心体系的武器,一般的双仙指的是剑和弓的带法。
瓜刀
指的是带武器热情南瓜和青龙偃月刀为核心的武器体系。
水枪
指的是低语浅语魔,可以为怪物上受伤害提高35%的dibuff和自身水属性提高35的buff
锯子
指的是武器灼炎触碰,可以让命中敌方受到的火属性伤害逐渐提高40,怪物上方有dibuff栏,20层为满值40的受火属性伤害提高,一层为2%。
娃娃
指的是武器诡术玩偶极,可以让召唤者受到伤害提高20%(给自己上dibuff),然后让被命中的敌方受到伤害提高35%受到木属性伤害提高15%。
好了我所知道的黑话就完毕了,还有什么黑话就补充在评论区吧![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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