5人混战活动
修改于2022/06/08141 浏览攻略
在新活动混了一个下午之后有点经验,随便谈谈

1.大力队:比力气大,谁拳头嗯谁赢
阴阳队以及各种变形(目前遇到的占比最多):在有弱干扰情况下也相当的稳,比较灵活,但相对来说前中后期都比较弱点。和其他队比大力我觉得应该差点
充月狙:没干扰情况下是最大力的队伍,但实际上太容易被针对,比如说流动。前期也会优先被其他干扰队集火(前期比阴阳弱),出现频率第二
连月狙:可能比阴阳大力点,实际上两队怎么样不太清楚,不会被优先集火,但是会被流动针对,中期感觉很弱,后期不清楚
日月:基本上前期干扰队的首选目标,我只遇到过几次,结果基本上都是第一个送掉的
月剑:铁five,可能别人连搞你的必要都没有
2.干扰队:
带流动:克制充电,连击这种随时间成长的队伍
带皇家:克制太阳,阴阳这种对板面有要求的队伍
带时间:克制以上两种干扰队(同输出配置情况下)
干扰队玩法:大力队里面加个干扰骰子,或者前中期输出强的骰子带干扰骰子搞别人,但一般没人带两种干扰骰,除非准备做慈善。
如果是后者玩法,如果能进前3,5个人一般至少得有2个人是在玩后者,而且一般要相互配合逐个击破其他3人(正义的2打1),但前中期纯干扰要拉个垫背的/排到第3还是挺容易的
奖励一般般,黄金原石很不错,其他的一般(对比需要的时间),换算比例和国际服差不多,个人认为国服可能比国际服稍微合理点