修改于2022/06/09160 浏览综合
EP02 恶鬼打法
此法有缺陷目前个人只打出了没有人的未来
但胜在省心稳定
开局前三天正常造两个站,只造两个,不多造
此处有两种玩法,一个是正常生产物资,一个是造出来后晾在那不管(不往里面放人口就不会生产物资),(第一种更平稳,第二种更快但有时会暴毙)
在这期间探索队不用拉回来坚持向右一只摸到底,右边摸完就往左摸,但注意,队里人口别太多,人口太多哪怕原地等几天也行
直到营地第一次出现死人(生产物资大概会在十多天,不生产大概在六七天),此时观察天气,如果后一天是晴天,则不用管让人继续死(晴天一次死的人少不会全灭)
如果第二天是恶劣天气,立马拉回探索队,然后开始正常生产物资(这是这个方法唯一的翻车点,连续两天恶劣天气有概率一次直接团灭,拉探索队都救不回来)
此时理想情况死了应该起码五个人(我最好情况死了九个)
然后游戏就简单了,造个房子稳一波,然后带队探够资源把那个联络台造出来
(不用造第二个探索队,笑死,人口根本不够)慢慢探完图就可以了(此时你基地没几个人口,资源基本是正增长,连续红潮也顶得住)