2022/06/0996 浏览游戏期待
我觉得可以加个机制,好感度不低于负一百的时候,只要没被玩家攻击过,电脑就不会主动攻击玩家。
同时玩家可以设定家族子弟外出时候的大体的为人方针,想当魔修的就烧杀抢掠,想当好人的就救死扶伤。
在此基础之上,电脑的实力和发展潜力再增强一波,不至于让一些喜欢打架的无事可做
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