2022/06/09203 浏览游戏期待
我们玩家不是怕挨打,也不是讨厌高难度,攻打能不有个持续发展性?
就好像读书一样,小学有小学的难度,大学有大学的难度,你看那个小学生在考大学的?劳资一个几十岁的筑基在一个微型岛上,一群元婴化神来打我?开局和后期的攻打模式能一样?这是谁想出来的?
咱们能不能出一个化神打特大岛,元婴打大岛,金丹打中岛。或者化神打五级灵脉,元婴打四级灵脉,金丹打三级灵脉,这样的?
我十年lol祖安土著有点控制不住情绪了,就像我中路开局一把多兰剑,对面十八级六神装,还开着隐身把我摁在地上打,那种感觉,知道吗?
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