2022.6.9更新bug汇总
2022/06/10223 浏览Bug疑问
这次更新出了新功能,对应的也出现了很多新bug。此帖将已发现的bug进行一个汇总。
所有bug都是在设置中开启了“双击自动开火”的基础上的:
1.拖动齐射和双击齐射等效,都可以改变自动开火状态。
2.鱼雷齐射和主炮齐射均可以改变自动开火状态,自动开火状态对鱼雷和主炮均生效。
3.对刚开局减cd技能不生效、卡破釜等因双端信息不对等导致的无法开炮bug产生了更大的影响,玩家需通过更复杂的操作才能解除。
4.开局后第一次齐射指令的结果变为一门炮点射,从第二次起恢复正常。
5.若玩家全局存活,且结束时自动开火处于开启状态,则下一局进入游戏时会出现几秒一帧的高度卡顿。重启游戏可解除,下一局游戏前重启游戏可避免。
6.若玩家游戏中在自动开火状态开启的情况下死亡,然后去设置中关掉“双击自动开火”,会出现几秒一帧的高度卡顿。返回港口或重启游戏可解除。
7.游戏中还在其他情况下出现了卡顿,原因不明。
8.cv多组舰攻同时手动投弹时,其中一组舰攻接近后突然盘旋,然后迅速在与敌舰相垂直的角度投弹。(不能保证与新功能有关,不能排除是我自己的问题,仅在“双击自动开火”开启状态出现过两次,未找到稳定复现方法)
总结:本次更新中出现的bug没有需要紧急修复的,因为只要关闭新功能即可。但如果要让新功能发挥较好作用,部分bug还是建议在后期修复。1好像修不修无所谓,做特性就行( );2是比较影响游戏体验的,虽然似乎也可以看成特性,但并没有多大好处,反而是大大增加了玩家出错的概率和后果,希望可以修复;34是会切实影响到玩家体验的,虽可以避免,但需要玩家对bug有足够的了解并进行复杂的操作,所以希望能够修复;关于567提到的卡顿,可能与客户端高频重复开火指令有关,影响也是比较大的,看能不能设置一些条件在特定的状态下将其停止;8仅做参考。
大概就是这些,希望能够尽快修复吧,目前这个新功能问题还是挺多的_(:з」∠)_