关于限定以及游戏内容
2022/06/10442 浏览综合
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目前限定连发这件事有不少人讨论,我也来凑个热闹。
首先对于白嫖玩家是否能够全图鉴,我目前的意见暂定。
但是大眼限定连发这件事还是觉得不太妥当。
目前深空之眼这款二次元动作游戏缺的是什么?
是玩法。
游戏角色出的再多,也掩盖不了游戏极度空虚的事实。
我就说一下我的情况吧。
首先,我游戏游玩时长是145小时,但是自从上周后,时长增长就极其缓慢,原因是什么?
因为我上线五分钟后就只有多维这一选项可玩了,加上活动本那可有可无的娱乐性,实在是找不出有什么能吸引人的。直到现在,每天打完日常后根本提不起兴趣去凹多维和别的内容。
到这里就会有人说了,欸,这款游戏我当副游玩,既不伤肝也不需要操作,多好啊……

但是你一款游戏,每天五分钟,周一可能半小时,长期玩下去肯定会产生疲劳心理,这种时候继续出角色,游戏内容不开发,官方也不作为,玩家也会缓慢流逝。
其实我认为在目前条件下,游戏角色服装比角色更需要充实。
就现在的角色来说,打通游戏是不成问题的,出新角色又没地方展现所谓超高的伤害,对氪佬体验也不好。
你说你衣服出涩一点,就算没有特效,买单的人也不少吧,然后出个boss挑战关,跟战双一样没有奖励,这个也不是很困难吧?
你说出了好看的衣服,哪怕知道不过是虚拟的东西,我也会忍不住心动,然后咬咬牙买了。
买了之后立马给角色穿上,对着看板界面盯个半天,或者去战斗内看细节,每天上线30分钟也不是没有可能。
但是目前的情况是什么?

是游戏内容极度缺乏,然后我又看不出一点官方想要改进的意思,就挺郁闷的。
哎……
()虽然只是换汤不换药的改法,但是起码有了好看,够涩的建模,心里上的安慰大于没有游戏感的失落。
其实含养成元素游戏到了后期基本都会有长草的时期,只不过深空之眼大大缩短了中间的时间,只需要一个月就能长草,达到无内容游玩的地步。
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
附:本人也没什么水平,对于玩法提不出什么好的建议来,但是我觉得出皮肤总比出角色要好一点。
只要皮肤质量过得去,游戏内容没有都行,就当纯粹的换装游戏,也能耐得住性子玩下去。
毕竟世界上没有什么东西是可以长存的,普通的,平凡的东西总是转瞬即逝、尤其是网络,就算深空之眼不会删号,不会停服,在不做出革命性的突破下,五六年后也很少有人记得。
虚拟游戏这种东西,只要在使用的过程中快乐了,才是最有价值的体现。