骗伤玩法

2022/6/101059 浏览综合
原理是利用某些饰品延长受伤后的无敌时间,并且带上某些装备使生命值回复大大提高,或者使受到的伤害大大降低;
【骗伤三件套】
十字项链:延长受伤后的无敌时间;
黑腰带:提供10%的闪避概率,和十字项链搭配可进一步提高无敌时间;
混乱之脑:提供1/6的闪避几率的同时,闪避后提高20%暴击率持续4秒;
【骗伤方式】
熔岩骗伤:可以持续不断的伤害角色,触发无敌时间。缺点比较明显,就是熔岩伤害比较高,会阻止生命恢复的效果;
尖刺骗伤:尖刺伤害较低,不会阻止生命恢复的效果。但是造成的伤害只触发闪避的无敌时间,闪避没触发则没有无敌时间;
怪物骗伤:伤害较低,且不会阻止生命回复的效果。但是怪物喜欢乱蹦跶,导致受伤的频率,没有岩浆来的稳定。另外怪物容易阻拦或者吸引某些武器的攻击,具有很大的不确定性;
推荐选择(尖刺+怪物)组合的骗伤方式,制作一个U型房间,里面放一个刷怪雕像,U型顶端两侧放上尖刺,用抓钩找好位置。上半身吃尖刺伤害,下半身吃怪物伤害,让受伤频率最大化。
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