2022/06/10225 浏览游戏期待
难度调整建议,新开简单模式,数值就按以前的版本的普通设置就可以了,几百年没人主动来打你的那种。给菜鸟玩
调整普通模式的难度,每隔二三十年就有人来打你按照岛屿等级派人打你微型来五六个筑基,小型来两个金丹,中型来一个元婴带几个金丹,大型来十个元婴。这种难度就算是第一次上手的新人被打几次也能活下来体验游戏。
调整困难模式难度进攻变得频繁,敌方会安你岛屿的灵气上限来打你,小型岛是2500那他就会派灵气需求加起来等于2500的金丹修仙来打你。老祖刚刚突破到金丹打下小型岛对面就派来五个金丹打你。关键是打下来就不走了,原地修炼。
调整地狱难度,名叫地狱那就应该地狱一点。对面会直接派武力值能压制你的过来,你老祖金丹了家里还有五个筑基,那派五个金丹过去,直接在你旁边安家,不仅会打你还会掠夺你,直接把你当猪养。
修仙模式继续加难度,直接改成合个化神都想完成一统海域的任务,所以到处都在大战,各大家族纷纷派出弟子抢岛。至于玩家给我滚去流浪
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