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进度汇报四。人际关系系统,以及立个flag。

修改于2023/05/306.4 万浏览
我是路人。
这次讲一下人际关系系统。
这次的人际关系系统和我之前整那两个游戏有继承,也有突破和创新。
相同的是可以交互的角色会在地图上某几个地方出现。例如,可以在自己家找到自己的父母。
TapTap
TapTap
进而可以和她进行互动。
TapTap
一开始,只有父母可以互动,但是随着年龄的增长,还有剧情的推进,可以认识其他的角色。有些角色可以成为同伴,和你并肩作战。
TapTap
TapTap
成为同伴也是有条件的,要和角色的好感度到达一个等级。每次和角色的好感度达到一个阶段后,需要进行一段人物的专属剧情,才可能提升好感度等级。
成为的同伴的角色可以在冒险中助战,但是他们只会攻击和辅助,不会承担任何伤害。每次提升和角色的好感度等级,就可以加强同伴的能力。
TapTap
这只是人际系统的一部分内容,其实整个人际系统在游戏中是很关键的一环,很多事件和剧情的关键节点和相应人物的好感度有关。这次就先介绍这些。
然后跟大家立个flag,七月中开启群内内测,八月第一个版本首发上线。
第一个版本只有农民一种出身,因为后期规划比最开始的设计加了不少的内容。比如之前的战斗和养成系统没那么复杂的,现在加了很多养成套路。导致要新增十个技能。几十种遗物和神器。差不多上百种怪物。
工作量实在是太大了。
后续如果游戏有人玩,就继续再更新两个出身。然后完整游戏应该就三个出身了。做不了太多了。肝不够用了。
爆裂一刀咋玩截图
爆裂一刀咋玩
爆裂一刀恶兆2后,怎么又打鸟,又去翻译啊 我都18t体,感觉都不够用
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盾勇弃甲截图
盾勇弃甲
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召唤乌龟流,不吃装备!!截图
召唤乌龟流,不吃装备!!
开局刷一个万灵之长,打图装备无所谓直接打到底,前期升级最重要,毕竟森林伙伴和动物伙伴满级要12级。卫兵刷了遗物要去看看,只要凑齐悬浮铠甲,铁制垫片,直接无脑过图。
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农民线强者结局截图
农民线强者结局
本来是想一起列出来的,但不小心点掉了,只能这么列了。
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天赋说明及农民、猎人、贵族流派攻略截图
天赋说明及农民、猎人、贵族流派攻略
这篇把有用的攻略做个合集 猎人攻略 猎人闪避攻略(配合论坛猎人精华使用) https://www.taptap.cn/moment/548845415433242597?share_id=41ad3a59a2f4&utm_medium=share&utm_source=copylink 农民攻略 血牛,个人认为农民超高残最舒适的攻略 https://www.taptap.cn/moment/479
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核心天贼弓勇 战斗爽刀刀暴击 打魂小能手 残1
核心技 狙 分裂箭 密宝猎杀者 剧情不建议拿狼 开局冒险可以先拿个召唤截图
核心天贼弓勇 战斗爽刀刀暴击 打魂小能手 残1 核心技 狙 分裂箭 密宝猎杀者 剧情不建议拿狼 开局冒险可以先拿个召唤
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玩了一些天,终于通关猎人残15了。截图
玩了一些天,终于通关猎人残15了。
几乎不看攻略开荒,自己琢磨。从0通关残15一共玩了19局,只失败了三次,两次因为开荒不熟悉被初见杀了,倒在了残0也就是普通关,被白狼王打死了[表情_捂脸哭]。还有一次倒在了残11,玩了个加体质和魅力的召唤流,被山丘之王打死了。其他关卡都是一次过。 然后我分享一些我的心得吧。残10及以下玩啥都行,暴击,主灵巧的回复闪避或者勇猛灵巧对加的爆杀闪避,愈勇召唤或者操偶师召唤,独行侠这个天赋很强可以带上。残
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集市原木掉落事件截图
集市原木掉落事件
选择一:接住需要65力量加3魅力, 选择二:闪开需要40灵巧你自己无事发生,死道友不死贫道 选择三:没有办法了扣除3体质
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贵族线攻略 人物事件介绍截图
贵族线攻略 人物事件介绍
前言:贵族最核心的玩法就是交易行 赚钱买属性 往上打这个一定是要学会的,交易行最简单的玩法就是低买高卖 低价买入下回合高价卖出就好 没有高卖机会也可以进行跑商来赚取差价 具体也可以询问市场热心的商人 新手推荐玩毒 开局刷到炼金术师 十岁选毒酒可以一次过 主智力副体质 开局可以先看把广告看了 点一点光环更容易打 事件介绍: 3岁:受伤的小猫,找食物 家境+1/带走 无事发生 老旧书房,尊重仆人的意见
精华
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新手攻略:猎人进阶版,一刀流截图
新手攻略:猎人进阶版,一刀流
看过我上一个帖子的应该已经过了农民残十五了吧,现在就说一下猎人怎么玩 讲真的猎人其实就一个流派:一刀流,至于召唤和闪避不是不能玩,只是太… 我的一刀流是当初我过猎人十五的压箱子技巧, 虽然更新后已经不是最优答案了,但在当时我可是最早一批过十五的哦,先说下当时的思路吧 开局天赋:爆裂魔眼,直死魔眼,未来视(当时因为死逃不会恢复,所以多一个miss等于多一次死逃,现在用弓勇,健身好一点) 推荐先无
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