CD Projekt Studio或正开发多人联机版《巫师》
2022/06/13160 浏览综合



而CD Projekt最近的招聘列表进一步支持了这一点。
CDPR目前正在招聘一名多人游戏设计师来支持The Molasses Flood开发工作室,项目将基于CD PROJEKT的IP之一。该职位要求设计师需要能够创建引人入胜的多人游戏功能、游戏模式和游戏场景。该游戏将是一款系统较繁杂的动作游戏,其重点在多人战斗和程序化生成功能上,且具有升级系统和NPC敌人等多种多人游戏要素。

此外,“动作游戏”并非是唯一能证明多人联机版《巫师》正在开发的证据。在去年年底的问答环节上,CD PROJEKT的总裁兼联合首席执行官Adam Kiciński再次确认,该公司希望在未来几年内为其《赛博朋克2077》和《巫师》系列带来多人游戏功能。
须知《赛博朋克2077》的免费多人游戏更新早在去年收购The Molasses Flood工作室前便已经开始开发(或者说宣称已在开发中),因此The Molasses Flood的开发项目应当是Kiciński所指的多人联机版《巫师》。

不过从CD Projekt的角度看,通过一款独立工作室开发的《巫师》衍生作品来将多人模式加入《巫师》系列之中,通过这款衍生作品的质量和成绩来评判多人模式是否契合《巫师》这一IP,并再根据评判结果决定是否或如何将多人联机模式加入系列正传中,显然是更稳妥的选择,且如此也不必担心影响到《巫师4》的完整性。
毕竟有不少玩家在讨论多人联机版《巫师》时,对于加入多人模式是否会大大削减《巫师》系列的魅力存在疑虑,原因很简单,《巫师》优秀的单人剧情体验与一手魔法一手剑的战斗设计要想契合多人模式必然会有或多或少的删减,而这必将影响到系列老玩家的游戏体验。

但多人游戏模式确实是CDPR在《赛博朋克2077》后重新站稳脚跟的方法之一,要知道《那个游戏》的多人模式,让R星挣得盆满钵满。而《巫师》的多人模式依据波兰蠢驴的开发能力,只要推出了想必都会有玩家买账。

想象一下,多人联机版《巫师》,将背景放在杰洛特时代之前,那时各个猎魔人学派还存在于巫师世界的各个角落里,而玩家将可以自由选择加入哪个学派,与《怪物猎人:世界》一样,玩家可以在巫师世界里成群结队地讨伐怪物,探索巫师世界中那些不曾在之前的系列游戏中出现过的秘密,去追踪和挑战那些具有挑战性的敌人,想想就热血沸腾。