2022/06/15409 浏览闲聊杂谈
实在是搞不懂这周常boss难度搞这么大干什么,难度一甚至做不到秒杀,拿歌姬来说,瞬移距离长,伤害高。你游能回血的纯辅助角色就俩,角色一般也不带吸血,甚至还有高额流血和强晕眩机制,也没有一键重新挑战的按键。我氪金和练级,是为了满足xp和强度,为了缩短我的上班时间,不是每个人都魂like玩家,你机制难,但可以难的巧妙,就好像我打劫被震刀会夸好振而不是默喊cnm。我打伊森全程cnm,打那个铁墩墩也全程想cnm,被晕一次就被伤害洗脸。加上有时候莫名其妙的bug(奖励姐大招有时候即便有刻印也发不出来),极度差劲的优化(基本不能开全高,想正常游戏我888撑死全低60帧)让我经常打着打着就会黑一把脸。
你觉得我杠那我就是杠,我作为玩家的体验就是这样,氪了也有小1k,限定抽齐角色+专。讲真的褪去热情后看你游就是觉得完成度不高,运营态度不错但耐不住建模拉胯,对你游的期望还是很高的,可一个月以来就这样多多少少还是有点不爽,酣畅淋漓的感觉我真只有在普通本和这几次越打越强越打越轻松的活动关里体验到过。
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