【转自NGA】【少女前线】[镜像论攻略活动]驱雾行动解析与炼金队冲分思路

2022/06/15114 浏览综合
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[镜像论攻略活动]驱雾行动解析与炼金队冲分思路
===前言===
本次冬季大型活动的积分模式之二,驱雾行动的本质为四张拼接到一起的独立地图
当回合数来到第四、第七、第八时,上一张地图上的路径点就会自行关闭,该地图内的梯队无法进行移动,但仍然可以在机场进行部署
同时地图中的敌人强度颇高,逻辑均为扩张或巡逻,机场刷怪也为固定敌人
因此驱雾行动的随机性基本为0,故区分度主要集中在练度及控制战损上
因此只需要找到一份与自己练度基本相同的攻略,即可做到全盘照抄
由于铁血BOSS炼金术师极其克制本次的敌方兵种,围绕炼金术师可以组建通吃一切敌人队伍,因此如果有练炼金术师的话可以极大改善兔洞的体验
===梯队配置===
配队分析
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这四个为常用的通吃队
炼金队推荐带两个钢狮,可以保证在无重装的情况下迅速击杀白憨憨,有重装的话对钢狮需求不高。不推荐2强无敌+1钢狮组合,射程太短会导致开局炼金被白嫖。铁血队一般不推荐带猎鸥,技能打后排大部分时间都是无效输出,除非真的没什么可以带的。
猎手队因为目前时停BUG的存在,这次也可以做到通吃。不推荐带一些高射程的杂兵,会影响使用手感。猎手也可以换成稻草人,但部分敌人战损会变高。
M500队本质上是SG叠甲队,当对面没有风琴时发挥出色。M500贴膜的存在使其泛用性变高,且输出相较普通SG队伍有一个质的提升。Kord可换其他输出,但个人手感最好的还是Kord。
最后是带卡妹的常规嘲讽RF,基本没什么好讲的,打坦克可以把卡妹换成其他的RF。
TapTap
TapTap
这两个是BOSS队,我之前用的5HG队伍一般不推荐,练度要求比较高,还浪费HG,唯一的好处就是秒BOSS很爽。
第一个是我从期屑那里抄的,练度要求高一点,但是可以打完BOSS后再堵门打坦克。
第二个是常规的BOSS队,依靠竞争者技能转火直接打本体。不带竞争者直接上RFB也可以。还有一种打法是带LTLX,然后用技能把刀子打到本体后面再让AR输出。
TapTap
这一队是抄的星咏的区域二通吃队
可以不修打完整个区域二
莉可换成其他的RF或者HG也行,可能会需要多修几次
TapTap
通用的AR队,可以用来堵部分机场,比如一层的右侧三个,以及三层右上角那个
一般情况不推荐,RF数量不够的话可以组一下
TapTap
通用RF队,怎么组取决于剩下些什么枪
一般情况下一战即可
五主力版
TapTap
一个五主力九狗粮的配队
基本可以涵盖本次兔洞的强势枪钟
本次的敌人大多为帕拉蒂斯兵海附带一到两种强势敌人,故队伍的组建需要针对其特点进行
AOE+对单爆发+生存
满足三点即为通吃队,满足两点即可上场
一队为基本的炼金队,强无敌标配,配入两个钢狮可提高己方对单输出,编入捷豹是因为剩余4cost确实没啥好带的了
二队为嘲讽RF队,汉阳造提供AOE,卡妹单点秒杀,嘲讽和MP5提供足够的输出时间,相对而言是
三队为BOSS队,专门用于击杀区域二的BOSS,在区域一可以换成一队常规的RF帮忙击杀敌人
四队为铁血通吃队,铁血可以换成稻草人
五队为通吃队,利用复读进行贴膜,操作略微繁琐,不同的敌人有不同的操作手法,第一回合使用空降妖精,清理完五个卡怪机场后飞回家,后续可以换成其他妖精
剩余队伍可以按照通吃队的变种来组,一般建议再来一只工具鸽,方便前期铺场和区域三的转场
===区域划分及行动规划===
区域一
TapTap
红色圆圈为会叛变的友方梯队,第二回合叛变,行动逻辑为扩张
绿色圆圈为人质,需要在第三回合时全部救援,后续回合无法再救援
黄色星号为两个花粉炸弹,需要在第二回合结束前关闭,提供50000分,如果未关闭则会扣除50000分
第一回合
需要二层指挥部的工具鸽往左飞一步
一层的鸽子队沿紫色箭头一路清理掉五个卡怪机场后
重型机场下一个带鬼步的铁血,与叛变梯队换位后向左让出重型机场
鸽子队飞回白色的重型机场后再与叛变梯队换位
除了这种开局方法外,还有带额外弹药的铁血清理机场后不回来的开局方法,可以看星咏的攻略
第二回合
沿蓝色箭头下梯队,关闭花粉炸弹,本回合可下一个重装并在二层指挥部下一个梯队提供行动点
第三回合
梯队按照黄色X的位置进行堵门即可
由于前期比较好的铺场,本回合会有比较多的行动点结余,可根据自身情况选择下狗粮、维修、交换梯队位置等
区域二
TapTap
第四回合
在重型机场上下梯队并移动后即可开启地图,优先连接补给线,每回合五万分
两个重装沿绿色箭头移动,BOSS队及主力队沿黄色箭头移动并清理机场
注意如果下方的那个重装只有两格射程的话会打不到最下方的坦克,需要额外花行动点或者使用另外的清场走法
如果前期铺场够好的话,这回合应该是会有结余行动点的
第五回合
主力清理完坦克后向下击杀指挥部周围巡逻敌人
理论上应该会有不少行动点结余,可以奢侈点把重装全拉过去支援(
第六回合
随意堵门即可
区域三
TapTap
下主力队和重装,开始沿黄色路线击杀三个敌人并关闭花粉即可,可下高破防重装
击杀后可进行维修与补给,之前第一层飞的工具鸽子这层可以飞到紫色箭头所指的机场,节约主力队与重装的行动点
之后主力队沿蓝色剪头一路击杀剩余敌人并关闭花粉
满立场巨像挂机时记得不要把剩余铁血撤走,巨像立场消失后炼金技能也可能会出BUG,没有伤害
区域四
TapTap
第八回合
行动点极多,下方狱警不用着急救,敌人的扩张逻辑导致本回合不会被撞
注意保证两个相连机场到最近的蓝点距离相同就不会卡机场了
左侧的四个人质救援后有20w分,不过可以不急着救先拿来帮忙换位,最上方的友方梯队靠近时会变成僵尸,很菜随便打
第九回合
清场即可
第十回合
中间会出现一个敌人并出现两个友方梯队
击杀掉这个杂兵即可
最后堵门等撞怪拿69杀
===敌方配置及打法===
首先我们需要看一下这次的新敌人有哪些
TapTap
防卫者,帕拉蒂斯的肉T,大部分情况下没什么存在感,除非让他近身穿透打到后排
TapTap
坏东西之一,风琴。伤害无视护甲,优先攻击低编制敌人,极其克制强无敌与我方霰弹的存在
一般情况会考虑优先击杀,防御端则可以使用SMG
TapTap
坏东西之二,毛笔。清除我方BUFF(包含妖精天赋)及护盾,清除敌方DEBUFF并给予护盾
一般与集群的重炮士一同出现,没有BUFF后的我方输出严重下降,对应的前排压力骤升,格里芬一般考虑编入霰弹抗伤慢慢磨,铁血则是使用强无敌等护甲T
然后这两个坏东西在区域三和区域四有同时出现的情况,简直是坏上加坏,建议策划祭天以谢民愤
整理了一下每个区域的敌人以及部分优势枪钟
不明白怎么配队的可以看一下
区域一
TapTap
机场从左往右为1~5
敌人1:2号机场刷新,配置为角斗士2、射击士35、毛笔1
优势人形:SG、嘲讽RF
敌人2:1号机场刷新,配置为角斗士2、重炮士15、风琴1
优势人形:M500、嘲讽RF
敌人3:3号机场刷新,配置为重炮士35、防卫者10、毛笔1
优势人形:SG、嘲讽RF
敌人4:4号机场刷新,配置为防卫者10、风琴3
优势人形:嘲讽RF、M500
敌人5:5号机场刷新,配置为射击士45、高达3
优势人形:RF
敌人6:一层反叛市民,配置为防卫者10、射击士10
很菜,什么队都能打
敌人7:花粉巡逻兵1,配置为射击士45、跳跳9
很菜,什么队都能打
敌人8:花粉巡逻兵2,配置为射击士20、重炮士20
很菜,什么队都能打
区域二
TapTap
机场刷新的坦克种类相同
敌人9:BOSS,配置为纳希斯,跳跳3,射击士10,防卫者6
优势人形:RFB、竞争者、爆发HG
敌人10:指挥部上方杂兵,配置为毛笔1、角斗士2、射击士20、重炮士15
优势人形:SG、嘲讽RF
敌人11:区域二坦克,配置为坦克1、防卫者5、跳跳4、重炮士20、风琴2
优势人形:M500、嘲讽RF、小公主
敌人12:区域二巡逻队1,配置为射击士15、重炮士15、跳跳5、毛笔1
优势人形:SG
敌人13:区域二巡逻队2,配置为射击士25、防卫者10、风琴3
优势人形:嘲讽RF
敌人14:区域二巡逻队3,配置为重炮士10、防卫者10、射击士10、侦查士1
优势人形:嘲讽RF
敌人15:区域二巡逻队4,配置为重炮士30、毛笔2、防卫者10
优势人形:SG
区域三
TapTap
敌人16:区域三 门神,配置为重炮士10、防卫者10、跳跳6、风琴2(无重装)
优势人形:嘲讽RF、M500
敌人17:区域三杂兵1,配置为射击士20、防卫者10、角斗士1、高达3
优势人形:卡妹、贴膜、单编铁血
敌人18:区域三杂兵2,配置为射击士20、重炮士10、毛笔1、风琴1、角斗士1
优势人形:嘲讽RF、M500
敌人19:区域三杂兵3,配置为重炮士15、风琴2、角斗士2
优势人形:嘲讽RF、M500
敌人20:满立场巨像,配置为重炮士10、废弃角斗士2、侦查士1(无重装)
优势人形:无,没有炼金不建议尝试击杀
敌人21:区域三杂兵4,配置为射击士10、跳跳9、防卫者35(无重装)
优势人形:嘲讽RF、M500
敌人22:区域三花粉杂兵,配置为防卫者10、风琴3(无重装)
优势人形:嘲讽RF、M500
区域四
TapTap
从左下到右上,按逆时针机场为7~10
敌人23:区域四杂兵1,配置为风琴3,防卫者10
优势人形:嘲讽RF、M500
敌人24:区域四杂兵2,配置为重炮士35、毛笔1、防卫者10
优势人形:SG
敌人25:区域四杂兵3,配置为重炮士15、风琴1、角斗士2
优势人形:嘲讽RF、M500
敌人26:区域四杂兵4,配置为角斗士2、毛笔1、射击士35
优势人形:SG
敌人27:区域四僵尸,配置为大僵尸加小僵尸
很菜,什么队都能打
敌人28:指挥官堵门敌人,配置为重炮士15、风琴1、角斗士2
优势人形:嘲讽RF、M500
敌人29:7号机场站立敌人,配置为射击士15、风琴3、毛笔1、防卫者10
优势人形:嘲讽RF、高练度M500
敌人30:8号机场站立敌人,配置为射击士20、重炮士15、防卫者10、高达3
优势人形:RF、减速类人形or妖精or贴膜、铁血
敌人31:9号机场站立敌人,配置为防卫者15、重炮士15、射击士10、高达2
优势人形:RF、减速类人形or妖精or贴膜、铁血
敌人32:10号机场站立敌人,配置为防卫者20、跳跳9、射击士15、角斗士2
优势人形:嘲讽RF
敌人33:7号机场刷新敌人,配置为防卫者10、风琴4、毛笔1、射击士20
优势人形:嘲讽RF、高练度M500
敌人34:8号机场刷新敌人,配置为射击士20、重炮士15、防卫者10、高达3
优势人形:RF、减速类人形or妖精or贴膜、铁血
敌人35:9号机场刷新敌人,配置为防卫者15、重炮士15、射击士15、高达2、风琴1
优势人形:RF、减速类人形or妖精or贴膜、铁血
敌人36:10号机场刷新敌人,配置为防卫者20、跳跳9、射击士15、角斗士2
优势人形:嘲讽RF
===感想===
最差的永远是下一个
要不咱把兔洞取消了吧