【转自NGA】【少女前线】[生煎氵]基于gf-db统计站22年1月活动结果的圣建全面概率提升分析攻略(含日常建造出率盘点)

2022/6/15118 浏览综合
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[生煎氵]基于gf-db统计站22年1月活动结果的圣建全面概率提升分析攻略(含日常建造出率盘点)
将一些数据和对答案的渴望结合在一起,并不能保证从给定的数据中得出合理的答案。——约翰·图基
圣建,公告名称“全面制造概率提升活动”,一般在春节、周年庆(5月下)、十一期间开放。
依次作用于人形普建、装备普建、人形重建、装备重建各2天,共8天。
此外也有重装碎片以2天轮替出率上升的部分,本贴不作分析。
近期大家发布圣建规划求助贴的时候,得到的回复也以“人形重建是个笑话”,“装备普建是个笑话”,“你的人生也是个笑话”一类的居多,
当然不是老毒瘤瞎带节奏为乐,而是建造系统中确实有它自己晦暗的、反常识的机理在作怪,玩家说的说不明白,听的不愿意信。
圣建成了历代指挥官间口口相传的水猴子,等着一套大样本分析揭开它的面目。
尝试利用它拉取的美服建造数据,通过2022年1月1~8日的圣建活动,和1月8~25日的日常建造行为,展现圣建对主要项目出率的影响。多数项目都有上万条的记录统计。
由于拉取的每个项目单条比率计算都有一定的精度缺失,因此部分加起来理应为100%的项目总和并非100%,不致影响总体比率分配关系。
笔者做了作为4个月新号,收集短板较多情况下的主观点评。
请您结合自己的资源持有量、图鉴收集进度、战力育成进度制定具体实施方案。
本贴罗列内容也适合作为日常建造选用公式的参考。
P1人形普建
P1人形普建
当我们在普建的时候,我们想要什么?
第一种情况,应该是补充某些特定角色吧,那么就要用那些角色所属枪种的公式。
因为有部分角色设定需满足的资源上下限有区别,您可以搜索相关资料变更使用的公式来提高特定角色出率。
第二种情况,应该是补充核心吧,那么就要用尽量低耗的公式。
顺带一说,如果要参加P4妖精重建,现在就不要随便用核心扩编刚出的5星角色。
为精简内容,笔者只选用系统提供的建造公式和HG的30x4;130x4两个低耗公式。
由于国服的建造池角色种类更多,下面只讨论“本职出率”,例如我使用了MG的8814,造出5星MG的概率就是“5星本职出率”。
(如果您想要了解特定角色的出率,请自行查阅记录。)
先简单提一些常见变体公式。
SMG、AR、RF的标准公式有“将100那项变为91,将零件从200变为30”的流行低耗变体,出货率和角色类型……基本和原型没有区别!
形如400-400-100-200的公式就可以改用400-400-91-30去造。
4442公式,它的5、4星率都差一点,没有超过AR的1442公式,但比SMG、RF公式要高一点。5星中AR:RF:SMG比例约为16:12:9,可能出3种职业的每一个5星角色。
999x4虽然日常出率比AR公式还要高一点,达到9%/圣建14%,但是资源消耗量以零件3倍记,达到了AR低耗变体的6倍!能出HG以外职业的多数5星角色。
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笔者的主观点评:
1.基本上可以承认“圣建5、4星人形出率变为平时的2倍”,这也比后面所有项目圣建的出金概率变化要高。
2.就算在圣建造核心,30x4也有点浪费白票,使用默认手枪公式就好,但没多大必要再加100零件变成130x4.
3.日常和圣建造出来“职业歪掉”的概率没有差异。
4.你说为什么本职出率永远低于总体出率?那是因为……
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P2装备普建
P2装备普建
当我们把所有的金装都堆在一起,挨个查成分的时候,我们在想什么?
首先排除活动刷的专属和充值送的16Lowβ,也别忘了那些沾满狗口水的前进营地产出。
我们会发现把范围缩小到“建造出的”“通用装备”,它们的来源仍然扑朔迷离。
因此在这一篇中,我们会看到以具体装备为切入点,和以人气公式为切入点的两面分析。
首先,是犯下首先之罪的首先,笔者会盘点各种5星装备在几种常见建造条件下的出率。
以金消音器为例:
1.指定:利用每周20次,或生涯任务赠送的指定装备契约,用默认的150-50-50-50,造出金色消音器的比率。
2.指不定:没有指定装备契约,却用默认的150-50-50-50,造出金色消音器的比率。
3.10x4,150x4,151x4,300x4:几个极端典型公式,151x4相比150x4出货范围有显著的不同。
4.500x4T1,2021T1,2021T2,0221T1,0221T2:P4妖精圣建阶段歪出来的金消音器,2021T2指的是2000-500-2000-1000,票数设为二档的装备重建。
圣建出率统计:
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日常出率统计:
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圣建与指定出率关系对比:
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笔者的主观点评:
1.不同装备圣建享受出率不同。
2.有些装备没有从妖精重建中产出,没错,就是因为妖精的公式配不上它们。(例如要求3000弹药)
一般人不会打算在重建里搞金装吧,弹药3000之类的重建公式有兴趣自己去查查看吧。
3.装备指定建造效果非常强力,享受圣建增益出率进一步暴涨,最夸张的信号弹圣建指定对比日常用推荐公式,享有2059%的出货率。(圣建171/4916对日常334/179018)
4.低耗瞄具三兄弟公用一个指定公式却分开指定,暴击镜的下单量极大,将全息和红点冲淡了。我第一次做的时候就得出了指定不如指不定的结果。
5.只有4、5星级两款的装备指定出金率更高,圣建出率在8%以上,但是后面我们可以看到热门公式制造在圣建期间出率都达到了11%。
因此也推荐在普通装备圣建期间前半段用热门公式进行常规建造,享受更高的综合出率;后半段使用指定,定向补充短板。
接下来鉴定一下网络热门普建公式,它们才是大多数时候陪伴我们的水猴子。
下表中每种金装的出率以圣建的出率为准。
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再给出每种金装圣建中出率最高的5个普建公式,以及指不定公式出率相对于它们的位次
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笔者的主观点评:
1.圣建金装综合出率略高于日常的150%。
2.很明显我已经把公式划了6档去评价。
当然了,高评价的公式资源消耗量也大一些。如果不需要装备补强,10x4摆烂日常也是理所当然的。
300x4:本组日常出率10.4%,圣建出率16.3%。比起坑爹的人形999x4,装备300x4性价比高不少。但它并非任何一种装备的最优公式,普建300x4当水喝也多少有点……对吧。
高收益公式:本组日常出率8.4%,圣建出率13.0%。人类最好的朋友,你在每种特定装备的前三名都能找到它们的身影。存起来一辈子用得着,几代人忘不了。记不住就……日常151x4吧!
准高收益公式:本组日常出率7.8%,圣建出率11.7%。优秀不言而喻,资源省下得不太多,根据你的缺口灵活选择便是。
中端公式::本组日常出率5.5%,圣建出率9.0%。120-92-60-152定向打击面还不错,平时想补充可以用用看。
不人气/低耗公式:虽然有的消耗高,出率还是低一档,也不是某种特定装备的专用解,故没有列出明细。
气人/超低耗公式:霰弹、弹链、高穿都是走指定收益极大的项目,特别是弹链,日常大家都走指定拿满了,整个美服圣建一个造弹链指定的都没有。
补一张不知道有没有用的炫彩版
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P3人形重建
P3人形重建
当我们在重建的时候,我们想要什么?
肯定是SG吧,新手想要抽到强力的5星SG组出一套阵容,老毒瘤可能卡了一个3星、4星SG的图鉴。
(非SG但重建限定的角色都可以从特定的早期活动关捞。)
重建有一个非常讨人厌的特点:你的资源上限就摆在那里,能用来尝试重建的次数非常有限,满资源30w除以8k,37次。
1次人形重建换成20次人形普建的话,也会产出大量的核心。
没人力或口粮就会缺席P4的妖精圣建,玩家育成在相当长的时间内都会需要补充妖精。
表中T1指一档1白票3核心,T2二档20白票5核心,T3三档50白票10核心。
简单提一下1000x4摆烂周常,有6.18%出5星(416-1.5%/G11-0.7%/汤-3.9%),37.36%出4星。
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我怎么把圣建与日常对比忘了。
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笔者的主观点评:
1.6164相比8184,省下的资源不到1/4,SG出率的降低不止1/4。
2.想要3、4星SG?请认准8184一档,用不着等到圣建,4星影响你圣建资源分配提升还不明显,3星甚至降了。
3.假设我有200多点白票,和造10次8184的资源,想要圣建干个5星SG出来。那么我10次二档期望1.53个5星SG,6次一档+4次三档期望1.71个5星SG
4.但是平时8184一档16次期望也是1.79个5星SG,所以我为什么要圣建多花190张白票去省平时6发8184的资源呢?
因为我急了,5星5个大爹手里只有1个。
我超,6个一档4个三档一共就3个4星SG,我懂了,圣建SG优势是寄得很快,不疼。
5.圣建与日常的出率对比,考虑常用的8184一档,提升效果比其它三种圣建都差。难免被当做四种生煎里下限最低,上限也不高的那种了。
太长不看:
圣建若有别的板块安排,就别碰或少碰人形重建。
实在想赌5星SG,排二档不如排三档。
6.
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P4妖精重建
P4妖精重建
当我们看着仓库里种类残缺的几个2星妖精时,我们在想什么?
我在想什么时候能给我整个魔女,我一天都不想再跟这堆破烂过了。
好吧,先过一遍妖精3个板块的作用和育成方式。
技能:用训练资料花时间就能拉上去,与等级、星级无关。有的妖精只要升满技能用狗粮带着出门就能发挥功效,有kong的jiang妖精只升技能还是会把你的主力队变成狗粮。
光环:受等级和星级影响。等级带来的幅度变化各不相同。星级1到5星,光环倍率是统一的4:5:6:8:10.
天赋:只受星级影响,满星级任何天赋触发率都成长到100%.
然后再理一理圣建投妖精是为了什么。
一种是解锁图鉴,前人已经将建造妖精分为了3大家族:
2021家族(2000-500-2000-1000)的空降 防御 增援;
0221家族(500-2000-2000-1000)的连击 工事 布雷 火箭;
低耗家族(500x4,高耗也能歪)的指挥 搜救 照明 勇士 炮击 空袭 狙击 暴怒 双生 嘲讽 护盾 立盾 护甲。
空降作为最初的人权卡,现在生涯任务赠送一个使人序盘体验好了不少,但我们还有很多种高耗妖精没有解锁,它们指不定什么时候就会变成你面前推图障碍的特解。
还一种自然就是升星了,经典同卡突破那一套。下面照抄一些gfwiki资料。
不可建造妖精升星所需开发值:100/100/150/200.
可建造妖精升星所需开发值:100/400/1000/1500.
原型妖精提供的基础开发值为100,其余妖精提供的基础开发值为10.
使用相同天赋妖精进行强化时,会获得×1.5倍开发值。
使用同名妖精进行强化时,会获得×10倍开发值。
作为圣建的最后一个阶段,妖精重建施行起来也考验多项资源、基建甚至生活条件的准备。
红票:立即完成券,一次消耗10张。预计100抽,只加速给妖精的话,准备400以上红票足够接住天上掉的馅饼。
建造槽位:如果不是红票好几千,应该要乖乖等装备计时完成吧(25~60分)。
建造槽位越多,一次活动的最大建造量就切实地提升。
一次下单也越可能出现妖精,加速掉再连续下单,省心和快乐程度都会高不少。
蓝票和核心:根据档位每次要支付1/20/50蓝票,2/4/6核心,如果用高档的话很难实现大量建造,我们等到后面看看出率如何。
妖精仓库上限:中途爆仓不得不直接喂的话,不说校准天赋1.5倍收益的问题,你现场喂还要支付大量的资源点数,也就牺牲了抽取机会。
玩家实际的活动时限:10月7、8号,还有过年初七初八,你是不是在返工返学?有没有可能等一个20分钟的装备,下次再掏出来就是明天了?
别忘了将这几个问题纳入自己的圣建规划。
笔者一次圣建中拥有4建造槽位,通过12小时全程随时看守,大约处理了100抽妖精重建,高耗一档,只给妖精加速完成,为40只妖精使用了400红票。
圣建的主要公式妖精出率:
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日常的主要公式妖精出率:
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圣建与日常妖精出率对比:
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笔者的主观点评:
1.妖精高档位重建样本不多,特别是0221系列,因此单个妖精的统计出率关系看起来会比较奇怪。
不能用来得出诸如“圣建0221二档盾甲妖精出率2.6倍”的结论。
2.低耗妖精也分化出了用2021或0221出率更高的种类,这个特性可以解释你的实际出货构成。
3.圣建的某一档比普建的高一档要差一点,考虑到你为了升星最终需要大量妖精,
日常产出节奏也允许多次500x4妖精重建,圣建拉高档位烧干蓝票显得不太值得。
4.从头升4/升5需要10~15/20~30个同类妖精当素材,当您看到出率的时候,应该能明白这不是一次圣建能拿下的目标吧。
原型妖精最好还留一些捏在手里,如果活动产出了超模的战斗妖精,就利用开发值要求低的特点一口气拉满。
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