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超高自由度的武侠世界,一个充满爱恨情仇的江湖!

2022/06/1572 浏览综合
《部落与弯刀》刻画出了一个宏大的武侠世界,游戏的开放度极高,或许在这款游戏里能玩家体验到真正的武侠世界,不再是作为一个旁观者的身份,而是作为主人公来体验江湖的爱恨情仇。
尽管这款游戏早已在steam上推出了,但现今移植到移动端,我也是十分期待的,有幸拿到了测试资格,所以与大家分享了一下我这次游玩的体验。
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游戏开局玩家可以自行选择喜欢的外型搭配,可以说这方面的设计是很开放的。并且种类齐全,还可以佩戴面具,当然面具也属于外貌的一种,而我还是比较喜欢更俊朗的面庞,玩家在体验的时候可以完全可以在这齐全的外观类型里设计出满意的外型设计。
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这是一个充满着多种元素的武侠的世界,游戏内容并没有完全以武侠的结构制作,还有着相当完善的内容规划,开放探索的设计让玩家对游戏有了更丰富的游玩体验,分为多片区域,有的是部落统治的地方,也有妖魔居住的地方,在这款游戏里,并没有所谓的正义,但却有着各部落以及NPC对玩家的好感度,或许在这个世界里只有强大才是正义吧。因此玩家在这个世界里可以通过不多的学习天赋技能,并且也能通过雇佣更为强大的兵种,或是提升他们的实力来提升自身综合实力,因此想要提升实力,并不只是单方面提升自身实力就够了。
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游戏不仅有着高操作性的玩法,更有丰富的策略玩法设计。在人海战术下,最有效的方法便是以策略对战了,当然这也要注重每个士兵的特性区分。而游戏对于这方面有着相当完善的设计,雇佣兵的种类很多,但都能够巧妙结合运用,有的武力超群,有的可以捆绑地方并且缩短距离,有的可以远程攻击等等。而这些都是玩家能够操控的,玩家在战斗期间,除了操作自身角色外,还能操控这些雇佣兵,并且这些雇佣兵的作用很强,玩家完全能通过这些雇佣兵的细微操作翻盘。
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丰富多样的内容设计也让每个地区也都有着各自的特色。玩家一开始身处大漠,随着剧情推进又会进入大雪纷飞的雪山,每一个地方的设计都很细节,沙漠有风吹的流动感,雪山没有什么风雪,但游戏对于地形环境这方面的设计真的相当细腻,在地上的雪并不是完全平滑的,有一些凹凹凸凸,这也更有真实感。不过我觉得可以留下一些脚印之类的,当然脚印可以在几秒后恢复原样,这样动态感的设计多了,也能让玩家有更好的代入感。
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而游戏的剧情设计是十足的亮点,可以说玩家在开始体验的时候,剧情就已经开始了,细心的玩家可以看到下面一些绿色小提示,都是关于其它部落的状况。而这只是很小的部分,玩家在询问NPC接任务,打劫匪和野怪的时候,就已经在积累好感度了,好感度的变化也影响着玩家在这个武侠世界剧情发展。这便是一开始所说的爱恨情仇,游戏对于这方面的设计很细腻,想要做到与所有人处好关系基本是不可能的,特别是劫匪这些,放多了就猖狂起来。
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而与部落友好的外交关系对于自身的发展也很有利,这也是现实中所谓的人脉​关系,游戏相当细腻的剧情设计,也让玩家能够更加投入。而游戏还会更加环境的变化出现不一样的剧情,根据实地改变剧情路线,非常符合开放探索的设定,游戏的自由度真的很高。并且为了不让玩家浪费时间,在小地图下面有一个加速按键,玩家可以尽快体验游戏的,当然这是在单机的情况下可以使用的。
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游戏的打击感很高,技能的释放也不会很无脑,玩家能够自由操控的设计也让玩家在体验游戏的时候可以做出更多的操作。比如与敌人玩转圈圈,然后利用地势来使用技能耗死,当然这是对于敌人数量较少的情况下,太多就只能去提升自身强度,学习一些大范围的技能,游戏的技能储备较多,这也让玩家的体验可以很丰富。虽然多技能会变得简单粗暴,但对于血厚高伤害的BOSS仍然是需要技巧和策略的。
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游戏将于6月16日正式上线,采用买断制的收费方式,一经买断便不再有任何内购的费用,手游定价是25元,首发折扣是18元。游戏剧情非常丰富,开放度极高,玩家的可玩点有很多,推荐大家一试。
部落与弯刀icon
部落与弯刀先行服
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等骑兵靠近,再让士兵开一枪就可以克制了截图
等骑兵靠近,再让士兵开一枪就可以克制了
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《我不是蠢驴》当一头蠢驴​成为了一个快递员,会发生什么呢?截图
《我不是蠢驴》当一头蠢驴​成为了一个快递员,会发生什么呢?
这是一款特色十足的游戏,暖色调的手绘画风,给玩家一种十分温馨的画面感,可游戏的内容设计上,却又添加了些许魔性元素,两者相互衬托,反差感也让增加了游戏的趣味性。并且搭配了较为魔性的音乐,游戏进行中也有着各种细腻的音效声,这也让玩家有了更好的沉浸体验。 ​别致的游戏玩法,却有着十足的可玩性,虽说关卡数量仅有三十关,但内容却十分丰富。并且每一个关卡的设计上都会有不小的变化,在难度上有着十足的把控,但更主
部落与弯刀未来(萌新技能点天赋点获取)截图
部落与弯刀未来(萌新技能点天赋点获取)
原本只是想着简单写几十字核心游玩技巧分享出去,但是写着写着没控制住……[表情_可爱] 帖子前半部分:鞭策游戏公司 中半部分:萌新核心游玩认知 后半部分:五周目新档游玩实况记录 2025.11.28(修正帖子) 2025.11.29(修正帖子) 2025.11.29(修正帖子,新周目旅程正式更新) 2025.11.30(新增及删减鞭策游戏公司内容,更新风哭岩游玩记录,修正大雪地强盗营地错误位置地图)
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聊一下当前版本的角色梯度截图
聊一下当前版本的角色梯度
首先 T3 鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。 总结,路边一条。 T3 圣灵卫士 拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
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一周目攻略(兵种)截图
一周目攻略(兵种)
提到招兵就不得不说一下兵种选择方面。 游戏内有几个初始部落,野马,鹰,雪狼,铁牛,毒蝎 在前期,除了五大部落的兵种和白蔷薇医师其他的都不强(包括赏金猎人角色自带的那个可转化兵种,史) 兵种推荐: 野马(图一):野马的骆驼很结实,铁骑士和龙骑兵也都很强,特别是冲锋起来那一下很猛,除了有点贵没啥毛病,骑射手倒是感觉差了点。 鹰(图二):鹰的射手在远程里面算是比较好的,药师更是五部落正规军里唯一奶,盾其
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浅浅评价一下对各个角色的看法截图
浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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部落与弯刀 巫术灌注流冰剑截图
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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跑商野兽之魂完结的一些小攻略截图
跑商野兽之魂完结的一些小攻略
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60秒横扫全图BOSS——万兽召唤流(彼岸猫MOD)截图
60秒横扫全图BOSS——万兽召唤流(彼岸猫MOD)
前情提要:本帖召唤流玩法偏向于召唤+团队增益的流派。主角作为一名纯粹的独行侠召唤师,只为友方/敌方释放增益/减益BUFF外,并不学习其它主动攻击型的技能,也不带队友进行战斗。 本帖为召唤流(技能/出装推荐攻略) 一.角色选择: 1️⃣小虾米(每升1级给1个被动,40级40个被动,被动可选择团队回血/召唤小怪) 2️⃣传承者(上个存档学习了家传医术的孩子,祈祷术技能可让友方获得主角的50%攻击力) 二
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刺客本客!真男人从不回头看爆炸!截图
刺客本客!真男人从不回头看爆炸!
鬣狗的巅峰,流血随随便便2w+^_^ ,一刀1w。这套出装和技能组合可以让你体验极致的刺客,3重隐身,技能释放的好的话可以无限隐身,攻城直接隐身突后排 连招顺序:超然-3技能-遁入暗影-赏金标记-再接隐身。你就可以开始欣赏烟花了,没有免伤的英雄直接死。打群架开了隐身一个2技能就结束了,脆皮一个2技能就死。装备都是比武大会刷的装备非常好用,鬣狗的绝配,装备的附魔比较粗糙,有一个加暴击的就行,因为开了
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