《SKS》
2022/06/152311 浏览攻略
在oden上线之前曾被玩家寄予厚望,认为能让sks下岗,可实际表现并不如人意,在我看来是因为只有打胸或头一枪才能稳定两枪带走,实战中打胸和打上半身其实是天差地别,因为持枪动作会让手挡住一部分的胸,既然如此为什么不玩打前臂和躯干都能两枪倒的“oden plus”-sks呢

贴出一套我自用的sks配件。虽然是罚站流,但是只要拉枪定位够好,滑铲开镜射击一气呵成就相当于没有负面举镜移速。sks相较oden虽然比oden的机动性和射速上要差(面板射速sks要比oden快,但是实战不开连点器的话概率会扣漏拍),但是有更稳定的两枪倒概率,而且无后坐力,在我看来是比oden强度要高的。

赛季初普遍难以上分,你的对手一般不会露全身位与你对枪,不妨试试sks给你的对手以精准打击(系统:已匹配到铸币队友和能打爆你的对手)。没最佳的那局是因为我在核弹小镇热点给队友踩复活点。这样分奴玩法都能输队友也是厉害![[嗒啦啦4_好气哦]](https://img.tapimg.com/market/images/720ff2dcca775b461dc77a398c35dcb8.gif)
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预言一波后期官方会小幅加强oden。最有可能的就是降低后坐力。其次的话,比如减少某些配件的负面增益;加强射速;最丧心病狂的就是增加全手臂和腹部的伤害倍率,做到只要有一枪不打腿就是两枪倒。在这里还是想呼吁一下玩家们不要看着什么枪皮就说机瞄挺好机瞄不好。目前oden神话皮我估计卖得一般,希望玩家们不要以强度和机瞄评判一款皮肤的好坏,也希望官方不要为了流水来刻意加强一款武器。目前环境虽然也有下水道武器,但是现在还没有哪一款武器能够统治环境,希望官方不要造一个新神出来,球球拉![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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