我也来波波两句,关于头子改位面的事儿
2022/06/15567 浏览综合
首先,想要所谓的公平那就人人位面+6,你就好好看看每月还是不是固定的那几个人拿第一嘛,实力都摆在那儿了你大头看不懂,非说别人经常拿第一对没拿过的不公平,没拿过的不会玩儿游戏理解不深拿不到不是很正常?再说了这是个靠积分打上去的第一,我就想问谁能把全服玩家拉到一个群里说这次我拿位面第一,把积分让给我。根本不可能实现对吧,那再说公平的根本,那就是充值,你能做到改动吗?答案是改不动。你关闭充值渠道自己受罪,不关闭充值渠道,改这个所谓的公平,氪佬受罪。你想追求萌新,那就得创新吸引萌新,而不是去跟着才玩儿没几天的那种玩家的风去听取他们的建议,这么多玩儿明白的大佬的话你不去吸取精华去其糟粕,而去为了留住萌新改动位面战。
其次,再说说你想留住萌新那就得有吸引力。我自己的理解来说我也创了不少小号了,也得出了不少结论。
为什么有些萌新玩儿不了多久就弃坑了?
为什么评分这么高,来的萌新却少?
为什么萌新坚持到一转弃坑的最多,随后越来最少?
总得来说就是你大头不爱关注这些数据,不知道一开始萌新弃坑的早,不知道为什么即使玩儿下来了也容易弃坑,但是大头你不爱从这些方面去分析解决问题,而是你处理问题是“听取萌新糟粕,去其老玩家精华”,这就是为什么你大头前面说位面假赛被喷的根本原因之一。
你想要位面战公平正常,但是你能实施出解决方案吗?你现在的这个解决方案,压根不是解决方案,而是解决大佬,得亏这游戏玩儿素质普遍都高,不斤斤计较(除了那个叫什么🐷鼻黄昏的),你这个方案最大的错误就是让别人辛苦打来的第一积分,在决赛时稳居第一变成了有可能成第一。你说你人工去控制加大员工工作量,你说你编程控制,这无疑是个大工程,因为太多因素在里面,你写编程解决不了。
最后,想要真的有改动,所谓的公平公正,我建议那就是不改动,或者全员位面战+6,并全服等级化划分后,再选拔赛进入总决赛。这样的位面战还算有点公平,但是对氪佬极其的不公。这是我能帮你想到的一个办法,这样你就能明显的看出到底是不公平,还是实力。但是我想说的是无论你怎么去改位面,要么普通玩家受罪,要么氪金玩家受罪,你永远都改不出来。唯一能吸引萌新的那就是宣传与创新,以及新区的萌新教程。而不是去盲目听取萌新的意见,去祸害你游戏原本的美好的多福利的机制。