大眼真是越走越偏了

2022/06/171.1 万浏览综合
一开始觉得喜欢这个游戏,xp是一方面,主要是觉得大眼一开始做的初始s,包括限定震离,都是有自己独特的技能机制才成为s的,不管是大国主的随机抽卡,龙切的无敌,阿修罗的强控,奖励姐的多重技能,我都觉得是作为一个s,所特有的输出和技能机制,不要求她输出有多优秀,但是机制好玩很重要,这才是成为s角色的重点,像抽到震离从一开始132313,到现在学会找角度不一次性用完标记然后直接2333,我都觉得挺好玩的,但是后面出的角色呢?冥王几乎没有什么操作性,但是作为限定s有个大招变身的机制其实也还好,就是不好玩,然后海拉?我只能说这角色我一边吃饭一边单手操作就能玩,123砰砰砰,然后继续123砰砰砰,除了数值高,技能真的很无聊,现在又是光赫拉,巨长无比的前后摇带来的不是单存的输出就是单纯的加伤,2000倍率的一技能和3000倍率的三技能,我想说把这技能倍率削个0,加伤少一半,她有什么特别之处?
我觉得作为s角色,一定要有自己的特色,机制要有意思,单存堆数值堆成的s,我是一点也喜欢不上来,这个卡池让我抽到风行比我抽到光赫还高兴,真的。
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