肝了3天,个人对游戏一些想法

2020/07/05133 浏览闲话家常
1:人物角色过少和属性天赋不合理,有些人的天赋和属性感觉没有存在的意义,希望未来可以优化到金色很强,但是绿色和蓝色有不可或缺或者更重要的作用。参考明日方舟
2:居住里面的各种商业建筑作用极其单一就是赚钱,要是只是赚钱,有必要那么多种类吗?希望以后可以优化商业建筑可以生产生活材料。参考模拟城市
3:成就方面感觉很蠢,小人对话可以获得成就点,但是第二天就满了,而且小笑话对话,看多了很没意思,希望可以多加一些个小人建筑互动,和取消小笑话一个对话泡泡就行。
4:最好建筑不是一个贴图,而且可以动的建筑,生产和待机是两用状态,娱乐建筑有小人动态,感觉这样才是活的画面。
5:道路系统希望优化一下,现在的道路系统很蠢,东西围满了里面造一个路点点就算通畅了,很蠢。
6:建筑等级除了住宅,升级性价比较低,感觉优化一下,让高级建筑比低级建筑更有用一些。
7:希望做一下天气和黑白天转变,想办法让自己建造的城市可以闲来无聊,静静的看着都觉得美。
8:广告设立观看上限,说实话,无限制的看广告会压榨玩家对游戏的热情。
9:借鉴游戏玩法不代表就是抄袭,很多优秀的建造种田游戏可以学习。模拟城市是个很成功的游戏,咱不抄袭玩法,但是可以学习他们做游戏的态度,亿点细节,才让有让人玩的理由。
10:希望游戏更好吧,想说的太多了,想游戏做的更细致更完美。
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