慎下,逼死强迫症
2020/07/05299 浏览综合
身为懒癌晚期的我,本来不想评论的。但越想越气,还是来说说这游戏的恶趣味吧。本来看到是睡神飞的游戏,还是挺有期待的,毕竟这个工作室14年成立,19年靠飞刀一炮而红。也去app store看了下这个工作室发布的游戏,虽然只更新有热度的,对冷门游戏放任不管,但毕竟是商业工作室,还是能够理解的。然而,我玩这个“画作”是真的感觉到了满满的恶趣味。
首先,我觉得这游戏题材其实挺新颖的。而且感觉美工很用心,画师画作里的画也都很有意思。但是,这游戏本身有各种bug,例如离线收益失效或者钻石消失术等。而且,对游戏的数据策划也很粗糙,只有简单的收益加倍,却没有一个有逻辑的收益增长公式。导致后期人物升级的收益增加完全可以忽略不计,只有灵感里的画作和画师合体有用。
但最让我接受不了的是,一共30个画师,但最多只能招募29个的设定。刚开始我以为是我比较非,或者是个人bug。但我用了两部不同的苹果手机测试,最终都只能招募29个,但最后一个缺的画师是随机的。我在睡神飞的官方群里也@群主问过这个问题,却没有回复。但其他玩家表示,确实无法招募到第30位画家。就连官方的托,乐正风华,也无法招募到第三十个。我不知道编程为什么要如此设计,如果是为了增加游戏寿命或其他原因。我只能说这种做法真的是十分下作!
