自创世界:古希腊

修改于2020/08/01610 浏览创作花园
世界关数:35个,第三十五关为BOSS战
僵尸介绍
希腊四人组:具体参考侏罗纪四人组
希腊装甲僵尸:血量为携带机器装置
希腊长矛僵尸:使用长矛攻击植物,长矛伤害两下一个正常同阶植物,攻击距离为两格(可以从第九列打到第七列这样的),血量为携带防具
希腊士兵僵尸:手里的盾可以防御直线非穿透的伤害,手里的矛可以近战,伤害是两下一个正常同阶植物,血量为携带机器装置
希腊头骨僵尸:手里拿着一个防御的头骨,会智能换行(主动换到没有攻击植物的行上,如果每行都有攻击植物会尝试通过换行躲避攻击,有时还会后退),头骨血量为携带防具,僵尸血量为结实,速度为迅猛
希腊剑士僵尸:手里拿的剑可以防御近战植物的攻击并反弹非液体(如强酸柠檬的酸液),穿透(如激光豆),元素(如火龙草的火)的植物攻击(也就是能够反弹猕猴桃的金箍棒,魔术菇的金色卡牌等伤害,是个很厉害的僵尸),并能用剑抵挡近战植物的伤害,可以进行冲撞(只有一次机会),冲撞向前冲两格并撞死第一个遇到的植物,冲撞伤害为一下一个同阶坚果,正常用剑打的伤害为一下一个正常同阶植物,本身血量为结实,有时还会后退,手里的剑可以被磁力菇吸走,被吸走后会失去冲撞技能和剑的技能,但本体速度会变成高速(原速度为正常)
希腊皇家剑士僵尸:有希腊头骨僵尸的智能换行技能和希腊剑士僵尸的剑,头上带了一个头盔,有着和剑士僵尸同款的冲撞技能(但仍只有一次机会),血量为携带笨重防具,剑被磁力菇吸走后速度变为高速(原速为正常)
希腊小鬼僵尸:血量为结实,手里有一把小长矛,小长矛伤害为三下一个正常同阶植物
希腊攻城车:由希腊小鬼僵尸操控的攻城车会每隔9s向从左到右数的第三列投掷一个希腊小鬼僵尸,不会自爆,血量为携带笨重防具,走到从左到右数的第八列停下并开始投小鬼,攻城车被打烂后操控的希腊小鬼僵尸会开始跟正常希腊小鬼一样向前走打植物
希腊巨人僵尸:背着两个小鬼,血量参考侏罗纪巨人,速度为迅猛,头上带有头盔,头盔在巨人满血减少三分之一后爆掉,头盔可以被磁力菇吸走(吸走后会减少巨人满血的三分之一),头盔没了(不管是被打掉还是被磁力菇吸了)会向从左到右数的第一列和第三列分别扔一个希腊小鬼(第一列的小鬼会向右走)
植物
捕蝇草(蓝)75阳光:吃掉以自身为圆心的3*3范围内的三只僵尸后爆炸(爆炸没伤害),当有巨人或能伤到自己的僵尸走过时缩进地里
二阶:多吃一只僵尸再炸(从二阶开始爆炸可以让以自身为圆心的3*3范围内的僵尸收到一下一个同阶普僵的伤害)
三阶:在二阶的基础上再多吃一只并提升爆炸伤害为一下一个同阶路障
四阶:大招是把以自身为圆心的5*5范围内的僵尸吸过来然后直接炸(大招爆炸伤害为炸死同阶机器路障)
五阶:吃十个僵尸再炸,爆炸伤害为一下一个同阶铁桶
风滚草(橙)200阳光:在僵尸碰自己之前会向前扔棍子(伤害为两下一个同阶普僵),僵尸碰自己后开始向前滚(滚途中遇到的僵尸受到一下一个铁桶的伤害)
二阶:有几率一次扔两根棍子
三阶:提升二阶技能几率并提升滚的伤害为一下一个同阶法老
四阶:大招是向前扔出三十根棍子,并让滚的伤害提升一倍(伤害无法叠加)
五阶:每次扔棍子必定扔两根并有几率扔三根棍子,提升滚的伤害为一下一个同阶机器路障
世界没有特殊事件
关卡在评论区,对这个世界有兴趣的可以帮我制作关卡谢谢
预告新世界:海盗港湾+冰河世界=
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