2022/06/20518 浏览冒险闲谈
我是从开服玩到现在的老玩家,在4区重新体验了一轮开荒,然后在这里说一下我的感受:现在职业虽多(gvg的现在做得还好,不点评了),但副本方面体验越来越差,只需要那么几个职业。然后,萌新刚玩这游戏,首先接触的就是副本,很容易就被单一的副本职业所误导。什么超初本之类的,一组队3、4个都是超初,其他职业能过本的就扫荡,不能过的就躺过包括周常,新人未成型又何谈gvg,养成过程的参与感都没有。另外,游戏越来越快餐化,没有角色培养的体验过程,肝是个好东西,氪也是个好东西,希望策划能平衡,肝出来的才有成就感,别老想着只要玩家充钱就什么都不用做都可以养成(有很多氪金的道具,应该多开放出来,让玩家可以肝出来,多点参与活动或副本奖励),难道氪金的目的就是为了不玩游戏就成型了?我建议现在的RO重点应该放在开发新玩家,留住新人的项目上,并合理的提升肝度角色养成,要有参与感,体验感,简单来说:“可肝可氪”的模式,在新生力量的刺激下开发更好的版本。合服不是解决办法,再合估计就离关服不远了,建议多花精力招新并创造每个区的特色吸引不同类型的玩家留下。作为一个新区的4区,如果再重蹈覆辙3区的步伐,那我就88了,弃坑,留下已经毫无意义,立贴为证!
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