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我认为游戏需要大改

修改于2022/06/213519 浏览
游戏最精髓的部分就是攻城掠地,这也是吸引很多玩家的地方,然而很多不合理的设计和矛盾点让人玩得实在是很憋屈。
沙盒模式的问题很大。
1、最重要的就是玉石资源的产出,导致玩家高阶部队出来之后自立为王的时间大大延长,我自立的时候差不多200来天,就是在屯三龙一凤。
2、接上面最重要的一点,就是部落好感度的问题,各个部落之间会随着时间推移好感度慢慢升满,而且这个时间还不慢,如果停战的话大概60天左右,然后最大的问题出现了——世界和平。所以就是为什么我们游戏前期在注重发展自身的时候部落之间打来打去看得我们心痒痒。虽然90天时候火魔部队降临,但是混战也维持不了多久,而且这个时候很多部落之间关系上来了,导致火魔很容易分崩离析。
3、然后就是我们很重要的自立为王的问题,在这样的世界背景下,你敢独立吗,互相直接不打仗,全世界打你一个。还好我们的主角能无双,固守一个城池,还好我们抢到了一个有贸易站的镇子独立,要不都没经济来源,没法送钱降关系。
4、在花个十几二十万你跟对方停战稳定一点之后,你会发现你没有部下,就你一队兵。没错,游戏设定就是每一个有领地的NPC才能带兵打仗,否则只能在人家的队伍里打工。然后你还得满世界跑,找在野的NPC加入,为什么不能挖角?因为你会发现全部的NPC都特么是元帅了!这个游戏最离谱就是这点,居然一个部落能有这么多元帅!我都震惊了!然后你满关系都挖不过来,只能找落单的NPC。这个时候还要随时回城防止骚扰。真是痛苦无比。
5、在这之后你就只能等了,等什么,得给NPC打下几块地,要不你的攻城掠地就是你自己一个人,极其无趣,然后你得等他们发育,要不村里连部队都没有,还得等NPC的部队阶级上来,要不他们带着一队蓝色的兵跟你一起去砍别人金色彩色的兵,左上角一直飘红你会感觉很痛苦。
改动建议如下:
1、减少部队升阶所需的玉石数量,增加玉石的获得量,减少部队恢复所需的资源,取消或减少蔷薇秘药这个玩意,尽量用资源去恢复部队。
2、部队关系根据背景设定个别对立的部落好感存在阈值,不得超过30、50、80上限。(世界上必定随时有至少两家部落在开战,这个可能会破坏平衡)或每个势力根据领土数量固定减少其他势力的好感度上限。
3、要不就像骑砍一样,根据玩家前期刷的NPC的好感,自立时随机5-8名NPC加入阵营,可带走自身部分的部队,初始固定有2队NPC可以有统兵权,每增加两块村落或一个城镇可增加一点统兵权,统兵权上限为18(游戏有6个部落包括火魔,这样就算玩家占据大部分领土,各NPC也至少各有三个队伍跟玩家对抗)。每个部落只能有一个元帅!三个督军!五个将军等!具体数值待测试,军衔承金字塔型结构,每个军衔策反所需好感不同,根据领地数量玩家可拥有的NPC数量也应有上限。
暂时这样吧,这游戏真好玩。
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部落与弯刀 部落好感度机制
一周目攻略(发展期)截图
一周目攻略(发展期)
说完兵种问题,我们继续回到前面的话题。 跑商有点钱后先买匹马,要求就是速度够快,方便跑商和跑图,腿着太慢了。 跑商积攒了一部分钱之后(一般我是身上一大堆货,手里还有一两万现金)开始买货的同时买各个城市的木头和石头,这是用来进阶士兵的。 在继续积攒一部分钱后,开始抛货,换成现金,在城市招兵(提前确定好自己的阵容,队友地图的城市招的兵进阶路线不同。) 招好士兵后开始在野外一边在各个城市之间跑动买木头和
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特殊:人人皆可无敌,1分钟教你如何无敌于世截图
特殊:人人皆可无敌,1分钟教你如何无敌于世
前情提要:高中周目玩家还在使用那虚假无敌技能,巴图技能:「不灭之躯」9秒霸体。此技能用于单对敌还可堪一用,面对成千上万的敌人又该如何呢? 高周目差的不是伤害,而是那虚弱不堪的肉身,双抗拉满90%也不过是张纸老虎罢了[表情_吃瓜] 吾有一招肉身不灭与天同寿,你可愿学[心动小镇_不可以] 我将在评论区发图,展示所需装备与技能#单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #部落与弯刀 #新手攻略
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浅浅评价一下对各个角色的看法截图
浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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给新手的建议截图
给新手的建议
我也是新手刚过一周目,如果也想走人脉路线可以看看 好感低于-35的城主百分百要叛变了,立马取消城主夺兵权 系统自动生成的npc谨慎给兵权,扛锄头的,拿鱼竿的,长得奇形怪状眉毛很飞的,动不动乱发兵,又打不过 有野心给城多了易叛变的有完颜黑、呼延牧、图哈、尉迟疤,老不死组合安纳西尔和金达吉也谨慎招降招募 纯坏的墨敕、卜烈、希可弥 难驾驭的激战派有安红纱、封大木、公孙巴兰、沙月以及跟前两个关系密切的
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部落与弯刀 巫术灌注流冰剑截图
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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聊一下当前版本的角色梯度截图
聊一下当前版本的角色梯度
首先 T3 鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。 总结,路边一条。 T3 圣灵卫士 拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
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攻城截图
攻城
这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷
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搓澡剑法截图
搓澡剑法
技能想好了巴图邵影耶牙,第四个不知道选公孙巴兰还是西河伽罗好 拿单手剑有15闪避但是吃不到西河伽罗的双手剑加成
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汉卢达艰巨的任务截图
汉卢达艰巨的任务
汉卢达:你去把红石城拿下来 我:。。。。。。。。。 #部落与弯刀 #部落与弯刀手游攻略
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闪避流教学截图
闪避流教学
#部落与弯刀 #攻略 1.学曲玉的治疗连律、大治疗术、群体治疗这三个技能,只把第一个升满级就好。效果是减45%技能冷却。 2.学洛维莎的被动身材娇小,满级加30%闪避 3.学公孙巴兰的偏斜姿势,冷却16秒持续9秒满级加75%闪避 使用方法:先点两个治疗技能削减技能冷却以维持偏斜姿势能够无缝衔接(配合启迪减冷却的武器)
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