浅谈本次客栈修改

2022/06/21302 浏览
TapTap
本次客栈修改,让本来就怨气冲天的客栈更加没人想玩,总结就是进一步送(噶)福(韭)利(菜)。
1、本次收益每日有上限。明面上看是缓解了肝度,但是注意,上限只是客人数量,而客人数量由人气产生,这必然导致了前几天肝度的上升。
2、挂机页面增加了客栈入口。确实算是一个改进,但是有个第四点离线收益,这个离线收益基本确定了在线与离线不一致。目前不排除双修是否算离线,毕竟上次离线一小时客人不到20位,在线根据人气一小时上百不是梦,嗯,懂得都懂。
3、接待客人有上限。本次更改真正的用心来了,也是重中之重。如何在固定的客人中获得最大的收益,当然是卖贵的啦。那贵的材料如何来呢?当然是氪金啦!重要的事情说两遍,当然是氪金啦!相对于其他活动的看运气,这个真就是看氪度,多氪多得,真公平(骗氪)啊。
4、当然啦,有xf的忠粉(犬)会说,你不氪不就好了,你随便离线不就行了,给的东西挺多的,白嫖你还不赶紧拿着,对此我只能说,注意休息(舔犬自重)
5、想要客栈友好经营下去,给几个建议,1、离线跟在线收益一致,毕竟你游主打的是什么你们自己也清楚,自欺欺人不好,电费也挺贵。2、也别整什么客人固定了,直接收益固定,达到收益上限少氪点没什么,注意点吃相。3、谁在意菜谱收集度呢,不要杠,收集完菜谱也不给收益,也不给成就,给了成就也没属性,买了还不如白嫖,当玩家冤大头?不能透明公开?4、xf策划干点实事,让利玩家并不会让公司亏损,目光长远点
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