不想多说了,你游在学暗黑路上又钻了一次死胡同

修改于2020/07/05321 浏览综合
既然说自己是暗黑类就不要照虎画猫了。
数值设计上多听多看。
所有上限数值设计学的就很脑残,冷却为什么不可以从45%开始递减,45%以后再堆了50%冷却,只提升为67%
减伤,暴击,这类全部改变成百分比,用一个软上限来不限制极限堆属性的玩家,同时也给天赋点有点用。
暗黑3是暗黑类装备做的最差的一代,数据崩坏最严重的一代,但是却是相对平衡比较好的一代,因为他们不管伤害爆炸不爆炸的问题,他们管的是站得住站不住的问题,伤害上限交给玩家自己解决,他们只管职业能堆出多少抗性减伤能冲到多少层。某个套装套路站得住平均层,但是超时了?下版本加个0就平衡结束。
你游现在所有抗性装备完全不启用,光学伤害加倍这招了
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