《卧龙:苍天陨落》竟是仁王3?
2022/06/23194 浏览综合
【《卧龙:苍天陨落》新情报】
《卧龙:苍天陨落》的制作人「安田文彦」及「山际真晃」近日在日媒 DENFAMI 的采访中,提到了一些新作的资讯:
・游戏内容:
1. 攻防一体的中华动作;
2. 三国乱世中发生的黑暗幻想;
3. 面临逆境时的全新战略,逆境不仅仅是指高难度,也和关卡相关联;
・「逆境」关卡设计:是在击败强敌的时候提升友军是士气还是反过来先打败强敌身边的敌人。该如何在逆境中选择战略是游戏的攻略乐趣;
・企划背景:在企划开始前决定故事背景的时候,除三国志以外源平合战与幕末也是备选项之一。安田叔叔本来觉得就叫《仁王3》也没什么问题,但《仁王》毕竟还是以战国时代、妖怪为主的武士动作游戏,所以干脆做了全新作品。此外,随着《仁王》系列作品的推出,动作也越变越复杂,所以也正好趁这个时候精简一下;
・在本作中会有来自《山海经》的妖魔登场,但不像《仁王2》一样可以将妖魔的力量据为己有。游戏整体会以「气」为主题,通过气获得力量、好的影响甚至坏的影响;
・相比《仁王》那种重视居合感的武士动作,《卧龙》的中华动作更加重视出奇制胜的感觉。攻击会如同流水一般展开,在一瞬间逆转局势。虽是攻防一体但不只有防御反击。玩家在进攻的同时架开敌人的攻击并从中派生反击动作。这些动作不仅仅只在演出面上表现出来,需要玩家亲自输入这些操作;(其实应该就是会有拼刀的系统吧)
・关卡的地图大小和《仁王》差不多,因为增加了跳跃系统,所以增加了一些纵向探索的游戏内容;
・在《卧龙》中取消了精力槽的设计,相对提升了敌人的进攻欲望。当然在《卧龙》里也会加入敌我双方通用的限制规则,来让这其中的博弈成立,作为动作游戏来说《卧龙》比《仁王》更胜一筹;
