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关于聊天框、人物血条、怪物名字的设计建议
2020/07/05
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1、聊天框显示风格,从内测情况来看:不清新、不青春、不精致、没有特色、较为老土、有页游感。建议对聊天框显示风格进行有定位、有特色的设计(譬如字体、背景的合理搭配,能够让人眼感清新、时尚)。
2、人物血条,内测的人物血条、蓝条较粗,可以不设计成链条式血条,但较粗的红蓝条,给人的直观感受是臃肿和粗俗的,建议优化红蓝条、精致化,避免页游感红蓝条。
3、怪物名字的色调,内测看上去很像古董游戏里面的怪,整体并不符合天谕东方幻想青春、时尚的特色,建议优化。
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