关于福地机制猜想

修改于2020/07/06814 浏览攻略
1.关于buff
TapTap
根据这次拿福地buff的情况可以得到以下猜想:
①换带有毒伤的武学应该能加大拿到毒伤buff的概率。
②命中,臂力,身法buff获取的概率应该和自身加点有概率加成关系。(ps:因为我在打福地途中由悟性臂力加点洗成了臂力身法加点~臂力是轮回的属性)
2.关于5倍数层boss难度:
45层boss为东方
TapTap
55层boss为夺命书生
TapTap
TapTap
TapTap
根据我本次福地的boss刷新与我武学的更换变动得到了以下猜想:
①现象:45与70层上楼之前我的武学皆是382的真香龙,遇到了相对较难的boss(东方不败),而在50,55,60,65,上楼之前我把武学换为了较为低练度的武学,金蛇游身掌和万毒掌,遇到了较为简单的(鳌拜,夺命书生,火云邪神,全真七子);
结论:那上楼前换低配置,应该会让福地算法平衡实力匹配的NPC给玩家。(目的是应该是让玩家的游戏体验增加,以此有闯关的动力,难度不是很难,也不是很简单才会有挑战的动力)
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1.以上的猜想都是根据本人实际福地经历总结得出。
2.各位看官如有异议请合理,理性,文明的抬杠。
3.以上猜想都是围绕着出现概率增加讨论的,不存在必然性,只是有大概率出现。
4.如若自身变量始终未更改则只关乎你脸黑的程度问题而已,请不要带有个人情感发表激烈的言辞。
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