游戏的人线下聚会广州站圆满落幕

2022/06/2534 浏览综合
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6月19日,游戏的人在广州开启了2022年线下聚会活动的第一站。在独家赞助商Rokid与协办方万物破元电子游戏咖啡厅以及UCG等合作媒体的支持下,“游戏的人”广州站顺利举办。我们愿以此为平台,为每一位“游戏的人”提供畅享交流的机会。
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艺术家梵高在写予其弟提奥的信中有这么一段话——“人的心中都有一把火...路过的人只看到了烟,然后继续赶他们的路。”而游戏的人活动,便是致力于让大家停下匆匆的脚步,一同在此“向火中添柴”。本次活动中,一百多位来自不同领域的游戏从业者与爱好者们齐聚现场,与我们一起传续关于想象、激情和梦想的游戏之火。
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雅文为活动开场致辞
雅文作为 “游戏的人”活动的发起人、组织者。希望通过这一活动帮助各地开发者建立联系,改善大家的创作环境,最终形成真正热爱游戏的从业者们的社群。
活动分享环节中,我们邀请了众多游戏行业知名嘉宾,分享他们多年来在不同领域探索的心路历程和宝贵经验。
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聂俊
Gamker创始人、万物破元电子游戏咖啡厅创始人、知名游戏Up主
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卡姐
《游戏机实用技术》(UCG Media)商务总监、“UCG天下聚会”掌舵御姐
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白树
游戏的人档案馆执行馆长、超元域文化项目主管
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冉旭
Rokid平台商务专家
主题演讲环节,我们邀请了超诺星科技游戏审读顾问的李明为大家分析了近期游戏审读重点要点;Rokid研发专家王文博为现场开发者介绍Rokid部分相关技术与接口。
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超诺星科技 李明
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Rokid研发专家 王文博
现场搭建了若干个独立游戏试玩展位,使开发者与玩家们能够更好地展开交流。
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《Heartbeat Faraway》——Pomitty Studio
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《异化之恶》——梦结界工作室
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《忍者神龟》——Gamera Games
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Rokid展位
活动接近尾声时,我们以“新兴科技对游戏的影响”为议题,在主舞台设置了圆桌环节,邀请网易智企游戏行业解决方案专家——李邵飞与嘉宾们讨论游戏和科技之间的联系与相互作用的方式。不是新兴技术的落地单向促进了游戏体验的进化,游戏在发展的同时也同样推动了行业对新兴科技的探索。
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圆桌讨论
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广州本地开发者“逍遥”为活动提供的糕点甜品
再次感谢为本次活动给予支持的独家赞助商Rokid,以及到场的每位嘉宾和观众。我们在活动后对活动的各个环节进行了总结与反思,希望能在下次为大家带来更好的活动体验。
Rokid 是一家专注于人机交互技术的产品平台公司,致力于AR眼镜等软硬件产品的研发及以YodaOS-XR操作系统为载体的生态构建。Rokid将前沿的AI和AR技术与行业应用相结合,为不同垂直领域的客户提供全栈式解决方案。
同时感谢合作媒体给予我们的支持,未来我们计划会和UCG等媒体一起组织策划更多属于游戏人的活动。
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接下来我们会继续到各个城市组织聚会,唤醒各地创作者心中的游戏之魂。
了解活动第一信息,可以扫描下方二维码,我们会在公众号中更新活动相关信息。
让我们相约下一站!
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