2022/06/25248 浏览反馈
说一下平衡的部分问题!
练了个德鲁伊,30级一个技能把70级的怪秒了。😑
不是我秒你,就是你秒我,这种体验是真的差。
怎么平衡,我讲一个属性机制。
这里我把法术攻击力称为“灵能”
法术伤害=等级差+灵能差+技能等级
和当前的区别在于“灵能属性”
比如说;1点感知=1灵能,1点意志=0.3灵能,1点力量=0.1灵能,1点体质=0.1灵能,1点技巧=1灵能,1点敏捷=0点灵能。
如果按照这种机制,就会划分出来法系扛法秒,意志高的也能一定程度扛秒,敏捷高的一定不怎么扛秒。
灵能各属性都能增加,区别在于加的多或少,灵能穿插在全属性里,变相的区别出克制强度的范围。
群法按照敌人数量,秒到的数量越多伤害越低,和熔岩boss技能差不多。
魔法抵抗删了吧!
相对平衡的游戏才有意思
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