指指点点

2022/06/251013 浏览反馈专区
游戏较为单调,就是不停的刷修为,升阶突破,打架几乎忽视,炼丹更是笑话,好友是什么?只是多了个刷新慢交易还看脸色的交易架子,让我想起了以前愚公移山那个游戏,画风玩法也差不多,多些趣味性比如宗门大比的比赛按修为来,自身较强还可以越界杀敌,偏道能直接去抢劫,修为强弱真的几乎完全感受不到,玩的久一点只是麻木的突破,刷仙器,刷钱,刷刷刷,钓鱼更是感觉是在浪费时间。。趣味性真的不高,只是开头有了修仙的噱头还有画风,操作较为便捷易上手很容易体验到快乐,但是趣味性真的不高,增加趣味性无非就是开枝散叶叭,要么增加有趣的新玩法比如炼器,斗法,金钱可以换成灵石更有代入感一点。要么在已有的玩法上面景上添花,现阶段的炼丹真的太拉了,炼丹也可以分炼丹宗师,大宗师等等叭?制衡一下炼丹的玩法以增加趣味性,还有,对于大多数不收费就是看广告的游戏,我想问的是什么时候才能出个收费免广告的设置?设广告不就是为了钱嘛?我付钱免广告不行嘛?
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