2022/06/2913 浏览综合
【我选择近似月卡的模式】 1.最直接的来说魂这游戏就不适合传统数值氪金,比较简洁大气的画面,没办法保证你的氪金内容能吸引人点进去,或者说你折叠的太厉害一点来像打开和网页似的,直接影响这游戏美术水平。 2.很多很多很多很多这种开放世界有想试过月卡模式,到最后还是被喷,原因不是因为他们做了又失败了,是因为他们只是这么一说实际上就没这么做,我希望魂是真的可以这么尝试一把来看看那个服务器是不是能活得下去。 3.公平,现在所谓的公平指的就是不花钱你啥都能干能打得过,能做到这点就是公平,像坦克世界就是理论上的公平,但是我入坑三天就愿意掏钱氪个有点小贵的组合包,有那么一群玩家是在感受到公平之后才会愿意掏钱买体验的。 4.噱头,魂本身想玩儿的人就多,你真的这样做月卡,自有的是人愿意帮你安利,这样就不用花很多钱放在游戏宣传上面,赚的可能是少点慢点,但口碑好赚的长久,也很符合现在这环境一个游戏发展的需求。