守护算法再探究
修改于2022/06/30107 浏览攻略
上次我算过一版过守护的数据,360w攻,318w防。
但是实战表明,攻击340w,防御318w即可赌过。
目前已经找到原因,是因为0.02s的结算。
所以我又重新测了一版,按照目前我的数据,340w攻、311w防,通过多次实测,常规情况(不暴击)怪物会残血2000w左右。

实际计算了一下,怪物残血1900w,非常接近了。
而0.02s的攻击情况如下:

重点看我圈的红色、绿色部分,即普通攻击有没有暴击差1300w左右,强攻有没有暴击差1500w左右。因此我实际怪物残血1900w,只需要赌2次暴击!

最后10次赌1次暴击的概率接近17%,10次赌2次暴击的概率接近1.5%,希望还是很大的~~~
10次赌3次暴击的概率接近0.08%,除非赌狗,要不然差3次暴击就很难赌了。
至此,不含圣物的计算,应该算是算明白了,后面有圣物的计算后面再说吧。