流忍的攻速与爆伤的选择(2022.06.30)
精华修改于2022/07/014436 浏览精品攻略
【前言】
亲亲~这边建议直接拉到最后看结论!!!![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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首先,了解一下普攻与大招的攻击段数及伤害次数。
普通攻击分为:第一次普攻造成2段伤害,第二次普攻造成2段伤害,第三次普攻造成4段伤害,依次循环



橙技能的段数:一个大招造成5次斩击,6符文套斩击次数翻倍,总共造成10段斩击伤害


武器的5星描述是普攻的每段伤害造成25%大招伤害,实际上是每段普攻伤害=1次斩击伤害

技能描述为发动5次斩击,最后一次斩击的基础伤害为原本的300%,加上6符文套斩击次数翻倍,一个大招会造成相当于14次斩击的伤害,相当于每秒造成14/3=4.666666667次伤害

这里作一个数据假设,一次大招里的一个斩击伤害为100,则整个大招的伤害为(100*4+100*3)*2=1400,大招每秒伤害为1400/3=466.6666667
则普攻第一次伤害为100*25%*2=50,第二段伤害为100*25%*2=50,第三段伤害为100*25%*4=100。那么
100点攻速,普攻每秒造成8*(100/300)*0.25*100=66.66666667伤害
200点攻速,普攻每秒造成8*(200/300)*0.25*100=133.3333333伤害
300点攻速,普攻每秒造成8*(300/300)*0.25*100=200伤害
400点攻速,普攻每秒造成8*(400/300)*0.25*100=266.6666667伤害
大家可以代入公式:
设自己的攻速为x,大招斩击伤害为y,普攻伤害段数*攻击频率*相当于技能伤害的25%*斩击伤害,即
8*(x/300)*0.25*y=普攻每秒伤害

结论:初始攻速越低,攻速带来的收益越高,攻速越高,收益越小,即存在稀释;而攻速与爆伤呈一个线性向下的趋势,攻速越高,等同爆伤带来的收益更高,即尽量堆爆伤就好了,攻速尽量在魂卡副属性里找就可以了,大家可根据表中的增加的攻速对应的伤害增幅*自己面板的爆伤,即可得到增加的攻速等同的爆伤值。
小彩蛋公式:
x=面板攻速
x1=增加的攻速
x1/(x+700)*面板爆伤(或属攻、攻强)=你所增加的攻速对应的爆伤(或属攻、攻强)
下面以实际数据举例:
现面板攻速310,爆伤800,镶嵌一张主攻速40,副属性攻速15的魂卡,即增加55攻速
按上面公式得55/(310+700)*800=43.56对应爆伤,即在该面板下你增加55攻速=43.56爆伤,当魂卡爆伤属性>43.56爆伤时,伤害会比55攻速高。
这个公式可以给在装备选择、魂卡选择等情况时对两种属性进行比较,从而比较两种属性增伤幅度更大
最后补充一下,大秘境小怪关因为有小怪的击杀血限,所以在调整攻速及爆伤的时候,可充分考虑大招是否可以调整到约1波或2波清怪的伤害,从而达到快速跳过每波小怪。而世界boss、裂缝、大秘境首领关等参考以上数据,尽量选择爆伤。![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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