关于新异界之门的研究
2022/07/01120 浏览
就在今天早上,蛙蛙更新了异界之门,boss由斯托拉斯变为克罗塞尔,看了官方预告,本以为只是换汤不换药的更新,于是我匆匆开了一把极难,然后就

于是我花了一个早上时间打了七次异界之门,对这个新玩意做了一个浅显了解,现在分享给大家(大佬不用看了,主要给那些过不了的)
首先要说明,这次异界恶心人的地方很多比较吃熟练度,然而并没有松开对伤害的需求,所以仍然要根据自己实际战力来衡量难度
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.不会还有人不知道踩深渊会寄吧
1.本次异界有两处出现雪球,但这两种雪球并非同一种东西,仔细看的话就能发现:
①在第一个分岔口出现的雪球具有击退性但伤害似乎没有,且不能挡掉,这也是后面要说的一个重点,毕竟这个分岔口容易把人打破防
②在打完鸡动先生后会出现第二个分岔口,这时候就会出现第二种雪球(两边一样的),如果你能到雪球出发的地方,你就能发现:其实这是雪高扔的,那么这种雪球就具有可挡,小击退,高伤害这些特点,挡球的最佳人选无疑是忍者,综合后面需要过加速板开门,忍者就成了必带
属性完两种雪球就可以轻松过前两处
2.第二个破防点:泡泡(过这里越快越好,以后排行榜可能就凹这个了)
①泡泡可以被打破,但在无敌状态下即使被打到泡泡依旧存在
②泡泡在走出泡泡关卡时依旧不会破裂(忍者可以把泡泡带到最后开门时过虚空踩点)其他没有什么问题
3.关于火盆:有就点,在多次测试中发现火可能会熄灭,需要二次点燃(不点有可能暴毙)
4.小细节

第一个分叉口,左边鞋子加50%移速,右边手套加25%攻速,走那边就拿哪个,就算寄了依然存在(另外,3.2攻速捡手套刚好4.0,一般游侠攻速不会比3.2低,游侠狂喜)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
今天只是略微提一下,明天看能不能发个视频或者帖单独讲怎么通