【白鹤の月报】闲的无聊,做个月度总结
修改于2020/07/06181 浏览玩家攻略
高考假放5天,平安京的2小时瞬间就没了,可是又不想搞学习,就捣弄出了这个玩意,以下正文。

一、式神调整(6月12日到7月3日)
赛季就要完结了,程序员,美术和数据策划也已经住进了疯人院(误)。毕竟这个赛季改动一大堆,还有各种优化和建模准备推出,emmm...但愿项目组的各位肝还在。
总而言之,先来看看这个月到底有哪些更新
6月12日 铁鼠技能优化,大司命登场,不多赘述。
6月19日
上路一姐觉重做,从棒球玩家转行高尔夫球。对于曾经把觉玩的炉火纯青的玩家来说,觉可能真的跌落了神坛。
这次更新导致觉的操作难度和强度下降,登场率上升。也间接导致了曾经被压一头的上路一哥荒川之主的胜率大幅上涨(所以后面被削了)
同时,金鱼姬伤害增强,弥补了被动改动后减少的法术穿透
7月3日
算作一次大更新:雪童子,大司命调整,夜叉,管狐,荒川改动。
雪童子在这一次调整中机动性大大提高,二技能可以分开使用了,相信胜率将在几天内有所上升
夜叉砍了一大刀,一技能额外攻击加成从50%下调至45%印记伤害满级时从135(+55%额外攻击)点调整至125(+45%额外攻击)点,下调约10%,同时大招伤害下调20%额外攻击,后期将下降150点左右的爆发。
管狐伤害全面下调,大招增加暴击效果,总伤害提升。而二技能竹林飞弹可以改名为''丟竹管''了,''10(+30%攻击)''的物伤实在不忍直视,这里面确定有爆炸物?
荒川果真被削,但强度影响不大,还是ban位坐穿。
大司命不提,这式神目前还只是提款机
二、装备调整(7月3日)
减疗刀 攻击-5,物穿-5,可能导致优先级降低,但对一个忍系式神来说,可能总输出也就下降了3%左右,影响不大
天之麻迦古弓 被动伤害从 50%攻击调整至 35%攻击,价格从2000金上调至2100金。
早就觉得这东西该削了,我万年竹卖掉鞋子再出个这个,爆发就离谱。但这个砍的有点大刀阔斧。。。
三、随便谈谈
10号会更新网络优化,大家抱怨的卡顿说不定可以缓解很多!至少官方视频上是流畅了不少的。
如果觉得卡但手机又不差的话,推荐开启高帧率模式试试,不过要等到下一盘游戏才能生效。
这一期随便谈谈稍微说一下
王者与平安京在输出与抗伤间的平衡(无聊警告)
玩过两款游戏的话,很容易就能发现这两个游戏在数值上的侧重点不同
王者可能因为经历了坦克荣耀时代,导致现在英雄较平安京脆上很多,满铭文法师在1级时一个技能就能打掉接近1/4的血槽。导致对线期偏快,操作略低;平安京则是有极高的肉装性价比,对线期长,但也导致了ad经常没有人权,或是在前期就能叠出超高护甲,导致上路有时压根就不怕对面上野联动,在半血也能跑掉。
这里面没有谁好谁坏,而是策划们的选择。
王者的设计导致一局时间更短,也更面向多年龄层,让爆发更舒爽,抓人更简单,小学生拿亚瑟也能上铂金。而平安京因为用户量天生不足,策划可能更想留住某一个或两个年龄层的用户,于是延长了对局时间,附加了一定的对线方法,皮肤大部分也卖的比王者贵出许多(暂认为染色皮不算皮肤)。
但是评价输出抗伤不能只看装备,两个游戏在式神技能上差异也很大。比如王者中廉颇现在很容易就能拥有20%的免伤,抗伤类的英雄都有面对高输出ad的资本。而平安京里辅助,抗伤式神的抗伤技能就显得没有那么直接。团战中的基本技巧也因此差别不大。
两款游戏在质量上还真的不好说有高下之分,但王者荣耀由于把握住了市场时机,成为了中国最成功的一个moba手游
希望能邀请一些大佬分享技巧,到时候在追加一个板块