关于玩法

修改于2020/07/06404 浏览综合
这种游戏传统的玩法都是占城俘虏制度,俘虏制度的优点是能给优势方一个滚雪球的效应统一快,确点是会导致劣势方大面积的俘虏或者俘虏方接受各种不公平条件的妥协,俘虏制度会使不少心理素质不够好的人退游,流浪军呢又会威胁到正规军好不容易得来的胜利,正规军心里又不平衡。所以
我个人建议 ,用一个赛季试一试
把本州土地变成敌州不可占领状态,只有资源州可以占领和俘虏,把资源州变成玩家们厮杀的唯一战场,也可以FPS游戏那样,大地图占点积分制,但是“复活区域”是不受影响的,优势方有点到即止的胜利条件,劣势方有不用妥协和一直战斗的保障,至于这个方法能不能减少因为胜负方平衡差距大导致心理落差大而退游的情况,我觉得唯有实践
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