【火舞攻略】战意能量•全数据,包括天赋及4命

更新时间2022/7/3762 浏览玩家攻略
TapTap
TapTap
0~3命
13个飞镖球可以加1点战气, 1个飞镖球增加战意能量1/13=7.7%
无伤35秒可以增加1点战气, 每秒无伤增加1/35=2.85%
每1个飞镖球抵无伤7.7/2.85=2.7秒
正常情况下,24秒无伤并吃4个飞镖球可以加1点战气。不包括见boss前的11秒。
TapTap
4命
4命每秒增加战意能量1.7%
4命+天赋无伤每秒增加战意能量=1.7%+2.85%=4.55% 无伤,需要1/4.55%=22秒加1点战气,比0~3命35秒快了13秒。
正常情况下,17秒无伤并吃3个飞镖球可以加1点战气。
如果一直受伤,4命需要1/1.7%=59秒加1点战气。
如果打持久战,比如3v3,4命比较重要,可以节省不少时间。
3v3打boss难保持无伤,4命需要59秒才能增加1点战气,主要靠飞镖球。
3v3跑图4命会比较有用。
但总体上战气机制还是有点鸡肋,哪怕34秒2点战气,1发武器也只能消耗1点战气,加1点点面板。和其他所有角色的第2流派都没法比。
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