站在一名老玩家的角度,谈谈拉格朗日到底“好不好玩”

2022/07/021560 浏览萌新答疑
最近拉格朗日的热度还挺高的,作为一名老玩家也是莫名有些感慨,我身边的一些人也经常问:“这游戏好玩吗?”所以今天这期,就为论坛中刚刚接触这款游戏,或是在观望的一些萌新玩家来解答下这个问题,谈谈拉格朗日的可玩性。
[嗒啦啦4_比心]
大伙儿应该知道,拉格朗日是一款原创太空策略手游,与其他策略游戏相比,这游戏除了独特的原创世界观以外,还有个比较突出的优点,那就是自身的平衡性和自由性,接下来就和大伙儿详细说下这两点。
[嗒啦啦4_好耶]
首先是自由度,拉格朗日和一些传统SLG的不同之处在于,我们无论是打地还是攻城都不需要“连起来”,也就是说咱们的舰队只要不超过最大航行距离就可以随地画一个计划,想去哪儿就去哪儿,航行距离也可以通过对接城市的对接点提高,采矿也是利用计划圈,同样是想去哪儿采就去哪儿采(当然了,正常人采矿都是采最近且自己需要的矿物)图中白色的就是计划圈。
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其次不得不承认,拉格朗日的社交性与策略性是这游戏的核心亮点,与人“勾心斗角”的乐趣是怎么都不会腻的,作战也是自由行军自由攻击,如何发展全凭咱们自己的心意,这种不确定性才是最刺激的。
[嗒啦啦2_好家伙]
再说平衡性,实际上玩过拉格朗日的都知道,本质上这还是抢制空权的玩法,毕竟护航艇再高,维塔斯B再牛,也架不住咱们米爹的轮番轰炸。其次舰船有前中后排的站位,并且是固定舰船固定站位无法调整,但是遭受夹击的时候舰船阵型会被无视,那么攻击氪佬的时候因为这一特性,氪佬的损失也会相当大(前提是自己的舰队有足够的输出,炮灰队能死得起)
说到炮灰....装甲FG300永远是我大哥。
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紧接着,拉格朗日中舰船的强化是通过加强各个部件的技能来实现的
图中的97就是通过开箱子等途径获取到的固定技能点,不会随着赛季结束而重置,并且这部分技能是可以通过“逆向拆解技术”这个道具来重置的,如果重置的是97点驱逐舰技术值那么就可以将这97点自由分配到其它的驱逐舰上,想分多少,分给谁都是可以的,没有限制。
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平民比较容易获取的,像刺水母,蜂巢,斗牛,这些都能在背刺战斗中打出很好的效果,而且CVT800也加入了蓝币箱子,只要玩得够久一定可以开到,我在蓝币箱子里也已经开出了不下三条的ST59以及CV3000,所以说想要好东西只要坚持坚持一定可以得到。
[嗒啦啦2_抱抱]
最后做个总结,我从拉格朗日开服就开始玩,到如今经历了五个星系,也算是比较资深的开拓者了,这游戏平衡性方面做得确实还可以,只要平民之间注意配合,前期加快发育节奏,中期暴兵卡对面挖矿点,效果还是很容易打出来的。
大伙最近应该也能看出来,游戏内容要比之前更丰富了,玩法也在不断更新换代,相信之后官方只要能听取我们的意见,不断地去完善优化游戏,大伙儿就愿意陪着拉格朗日一起走下去。
[嗒啦啦2_优秀]
那么本期内容就到这里了,我么们下期再见,拜拜~
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