2022/07/0420 浏览反馈
关于泼猴大招卡棍问题解决方法建议
卡棍应该是碰撞检测的频率问题,我不懂游戏引擎瞎猜的,解决方法就是大招直接去掉武器的碰撞体积。不了解引擎,如果去掉碰撞检测会引起无法判断击中的bug,则只需写一个简易的判断程序,在同一时刻,以一定的时间频率(要较高,不然有可能漏过去检测不到)检测棍头的坐标范围和人物的坐标范围,若在同一时刻重合则判断击中。
因为卡棍实在太烦了,给个有可能的解决方法,非指指点点,如果作者水平比我高明太多只是无心解决bug那当我没说😜
1