奥登改动的一些个人想法

2020/07/072313 浏览综合
首先不得不喷一下,设计奥登的人绝对***,技能作用都很明确,大招清空能量,打人减能量,这个英雄的定位就非常符合亡灵减能量的特性,脑残专武居然是别人放大招他出雷?这也就算了,毕竟死亡依然生效,第一次家具,对面只能放2个大,所以30专武是什么意思?现在改成别人放大他强化,这下更搞笑,对面放不出技能,说明奥登发挥很成功,则家具专武0作用,如果对面放技能,这小身板扛得住几个技能?还强化?能让你放这么多大不就已经侧面反应出了这局要输吗?顶着我又抽能量平a掉能量你还能放这么多大要我何用?还特麻叠12层,对面技能都是没伤害放着玩的?所以到底是希望对面放技能还是不一样对面放技能?奥登自己都不太清楚。
改动: 奥登技能已经很明确,就是不希望对面放技能,专武和家具应该继续贯彻这一特点
专武效果,黑暗流逝
+10 敌人每5秒钟减少10点能量
+20 每10秒,当有敌人没有释放技能,则召唤一道异界怒雷打击该敌人,
+30 敌人每5秒钟减少30点能量
解析: 首先30专减少30能量其实不多,作用就是卡对面满能量的时候正在进行别的读条,例如女妖满蓝还在吸人,吸人结束后刚好被减30能量,这样就延缓了对面攻势但又不至于那么变态。
家具
3红形态: 每次敌人减少的能量都会被自己所吸收。
9红形态: 每次敌人减少的能量都额外平分给存活的所有队友
解析:
强度不好说,但是5秒150能量分给队友其实也不多,数值需要再调整
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