预言一下那些“未来可期”的模组
2022/07/06405 浏览综合
灰烬第二模组
灰烬的天赋闪光弹是挂钩二技能的,也就是说天赋得到加强之后二技能可以拥有更长的控制时间。除非个别情况设计师脑抽到不加眩晕时间,不然灰烬的模组肯定未来可期。
模组可能走向:2级+0.5眩晕时间 3级+0.5眩晕时间
闪光弹拥有伤害 +眩晕时间
落地投掷2个闪光弹 +眩晕时间
不管是哪个,如果加0.5s的眩晕时间的话灰烬可以射出22发子弹,有安洁的话24颗。可以提升4400的总伤。如果加1s的眩晕的话总伤提升接近10000,即使打1000防的高甲敌人也有15%的伤害加成,十分可观
银灰模组
银灰的一天赋没什么好讲的,为了不让银灰超模设计师大概会给到3~5%的加成(5%已经很好了),而二天赋,因为鹰眼不是数值天赋,没法直接提升,所以预测会给一些削弱:攻击范围内敌人减防、虚弱、减速;对隐匿敌人伤害提升。除了最后一个,无论是减防、减速还是虚弱,都对银灰是巨大的提升。因为她拥有了更大的团队增益。真银斩本来范围就大,还会赋予削弱效果,应该会很强吧,真银斩本身的伤害也会提升
伊芙利特模组
伊芙利特的一天赋是明日方舟中排名前三、毁天灭地、明日方舟中最最离谱的削弱天赋之一,所以肯定会受到制裁。以满潜算,没开模组44%,二级模组48%,三级50%,大差不差吧,不然太离谱了。毕竟风笛的二三级模组也不敢太强。
但是我要说的是二天赋。除了加更多技力之外我实在没想到有什么好提升的。其实已经能猜出来了。没有模组是6秒2技力,二级的话应该是5.5秒,三级5秒。运气好的话甚至给到4.5秒。因为方舟没有0.25秒或者1.5技力的设定,所以保底4.5秒。也就是从原来的+0.3变为+0.4甚至0.44.炎爆CD从5.4缩短到了5秒甚至4.85秒,总伤最多增加8%左右,还会拥有更长时间的减防,值得拥有
最关键的是,伊芙利特本身保值。自身输出巅峰的情况下,模组增加绝对不亏,反正对技能有提升,没有什么杂七杂八的东西,我肯定开