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2022/07/087127 浏览综合
各位调查员周末好,众筹项目已经通过摩点审核,在此先感谢GameraGame提供的帮助~(同时也辛苦欧皇同学这段时间的爆肝工作,欧皇:“不要再说我天天摸鱼了”)
大家可以先行了解此次众筹的档位和回报(7月12日12点正式开启众筹),希望此次众筹的内容能获得大家的喜欢,如果有疑问可留言或私信我们进行沟通
全职业强度排名截图
全职业强度排名
纯个人观点,不喜勿喷。 t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。 t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。 职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触
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通过序章后就能解锁想要的继承特质截图
通过序章后就能解锁想要的继承特质
开序章之前先车几个角色,具体属性职业不用管,用预设的就够了,反正最后都是要删掉的 然后把想要继承的特质放在上面两个特质里保存角色,这样等通关序章后直接删掉角色,之前放在上面的特质就会出现在可继承特质里了
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【第151期周报:新内容推进】截图
【第151期周报:新内容推进】
Hi 各位调查员~ 有时候看到雨后这样的场景,真的会有些怀疑我们是不是在威尼斯…… 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)实现了白板和标签功能 2)对内网穿透功能进行测试 3)正在持续补充新怪物的相关数据配置 4)正在推进实现断线重连功能 5)正在持续推进战斗配置 6)正在持续推进联机同步的优化 7)正在持续修复联机模组的bug 美术方面 1)填充了部分场景需求和细节 2)正在推进s
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【第148期周报:新内容推进】截图
【第148期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 大家千呼万唤的联机模组实机演示混剪视频也是终于生了!同时也别忘了参与一下我们的动态抽奖活动~ 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)配置了新法术和新buff 2)正在推进完善新战斗相关的机制 3)初步配置了新怪物的相关数据 4)配置了新伙伴 5)更新了按钮显示提示功能 6)正在持续推进战斗配置 7)正在持续推进联机同步的优化 美术方面 1)正在持续推
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给萌新讲几个可能会忽略的小技巧截图
给萌新讲几个可能会忽略的小技巧
这个按钮可以查看场景中线索,没事就开着,防止漏线索 这个按钮可以,在战斗中使用物品,包括丢攻击类道具和用药品,一回合一个人只能使用一次 这个按钮可以在战斗中换装备 组队这可以调站位 加工可以弄道具,有些道具需要能工巧匠判定 然后幕间是在这里,然后每次通关模组后获得12格时间,右上角时空点数正在优化中,暂时没用,之前是在转折里面用的 度假可以回血,也可以在这里提升属性,不过不能超60 研习可以提升技
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【活动抽奖丨夏促折扣即将开始】截图
【活动抽奖丨夏促折扣即将开始】
夏季促销已经开始,《心之钥》8折特惠哦! 6月26日~7月10日,原价¥48,折后¥38~ (※游戏可以免费下载并游玩第一个模组 同时也别忘了参与这条动态抽奖活动,奖品包含披肩毯和角色Q版立牌 走过路过不要错过~
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【联机实录】果然人类的敌人还是人类截图
【联机实录】果然人类的敌人还是人类
上周我们线下组织了一次内部联机测试。 主要测试了几个主要场景的流程跑通及相关系统,比如: 房主开房、自由探索、取用分配 商店、聊天功能、关键节点占用处理 关键物品分配、投票功能、跳过剧情战斗、集体检定等等 由于是开发中录制剪辑的视频,所以画面不代表最终效果嗷。 目前初步预计能在今年的10月上线~ ------- 部分素材及BGM来源: 开头画面及第一阶段BGM:星球大战Star Wars: Mai
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【第150期周报:新内容推进】截图
【第150期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
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谎言与欺诈好结局通关流程,队友全收集。截图
谎言与欺诈好结局通关流程,队友全收集。
玫瑰公主结局解锁哚哚,错误世界解锁沃克和修女。 第一次压根没找线索导致仪式开始触发血之花结局。第二次应该是不知道什么原因进墓园触发了修女的支线,把修女打了达成错误世界结局。第三次由于线索没找齐就让富商出去了达成尘埃落定结局。 第四次达成好结局流程,开局找那两个守卫偷东西,一个顺线索,一个顺福佑药,线索是一定要的,另一个没有也没关系。然后进去找沃克顺一个弓箭装上(建议车一个警长和一个学者,警长当队长
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新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)截图
新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)
只适合完全不知道怎么车卡不知道点什么技能的“新手”,不是为了配养什么最强角色。 然后是神秘学家 神化物品,喜欢带什么就带什么,熟悉游戏后可以自己创建角色,弄一个自己最喜欢的角色。 可以拿这两个角色熟悉熟悉游戏,不会让你玩得难受。
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